<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462</id><updated>2012-02-15T22:50:15.024-08:00</updated><category term='Online dibayar Dollar'/><category term='Tugas Etika dan Profesionalisme'/><title type='text'>Hapy Hour</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-2688835851950543112</id><published>2010-05-28T11:01:00.001-07:00</published><updated>2010-05-28T11:22:24.985-07:00</updated><title type='text'>Kode Etik Penggunaan Internet Dalam Kehidupan Sehari- Hari</title><content type='html'>Etika profesi sangatlah dibutuhkan dalam berbagai bidang khususnya bidang teknologi informasi. Kode etik sangat dibutuhkan dalam bidang TI karena kode etik tersebut dapat menentukan apa yang baik dan yang tidak baik serta apakah suatu kegiatan yang dilakukan oleh IT-er itu dapat dikatakan bertanggung jawab atau tidak. Pada jaman sekarang banyak sekali orang di bidang TI menyalahgunakan profesinya untuk merugikan orang lain, contohnya hacker yang sering mencuri uang, password leat computer dengan menggunakan keahlian mereka. Contoh seperti itu harus dijatuhi hukuman yang berlaku sesuai dengan kode etik yang telah disepakati. Dan banyak pula tindakan kejahatan dilakukan di internet selain hacker yaitu cracker, dll. Oleh sebab itu kode etik bagi pengguna internet sangat dibutuhkan pada jaman sekarang ini.&lt;br /&gt;Adapun kode etik yang diharapkan bagi para pengguna internet adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Menghindari dan tidak mempublikasi informasi yang secara langsung berkaitan dengan masalah pornografi dan nudisme dalam segala bentuk.&lt;br /&gt;2. Menghindari dan tidak mempublikasi informasi yang memiliki tendensi menyinggung secara langsung dan negatif masalah suku, agama dan ras (SARA), termasuk di dalamnya usaha penghinaan, pelecehan, pendiskreditan, penyiksaan serta segala bentuk pelanggaran hak atas perseorangan, kelompok / lembaga / institusi lain.&lt;br /&gt;3. Menghindari dan tidak mempublikasikan informasi yang berisi instruksi untuk melakukan perbuatan melawan hukum (illegal) positif di Indonesia dan ketentuan internasional umumnya.&lt;br /&gt;4. Tidak menampilkan segala bentuk eksploitasi terhadap anak-anak dibawah umur.&lt;br /&gt;5. Tidak mempergunakan, mempublikasikan dan atau saling bertukar materi dan informasi yang memiliki korelasi terhadap kegiatan pirating, hacking dan cracking.&lt;br /&gt;6. Bila mempergunakan script, program, tulisan, gambar / foto, animasi, suara atau bentuk materi dan informasi lainnya yang bukan hasil karya sendiri harus mencantumkan identitas sumber dan pemilik hak cipta bila ada dan bersedia untuk melakukan pencabutan bila ada yang mengajukan keberatan serta bertanggung jawab atas segala konsekuensi yang mungkin timbul karenanya.&lt;br /&gt;7. Tidak berusaha atau melakukan serangan teknis terhadap produk, sumber daya (resource) dan peralatan yang dimiliki pihak lain.&lt;br /&gt;8. Menghormati etika dan segala macam peraturan yang berlaku di masyarakat internet umumnya dan bertanggung jawab sepenuhnya terhadap segala muatan / isi situsnya.&lt;br /&gt;9. Untuk kasus pelanggaran yang dilakukan oleh pengelola, anggota dapat melakukan teguran secara langsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan walaupun sudah ada kode etik diatas tetapi tidak semua para pengguna internet dan IT-er mematuhi kode etik tersebut diatas. Selain itu juga sanksi UU Teknik Informatika bagi para pelanggar kode etik profesi dalam bidang TI belum begitu tegas dan jelas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : http://ftumj.ac.id/upload/kode_etik_profesi.pdf&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-2688835851950543112?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/2688835851950543112/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/kode-etik-penggunaan-internet-dalam.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/2688835851950543112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/2688835851950543112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/kode-etik-penggunaan-internet-dalam.html' title='Kode Etik Penggunaan Internet Dalam Kehidupan Sehari- Hari'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-7656388907679414445</id><published>2010-05-28T10:21:00.000-07:00</published><updated>2010-05-28T10:55:37.078-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tugas Etika dan Profesionalisme'/><title type='text'>SERTIFIKASI KEAHLIAN DI BIDANG IT</title><content type='html'>Meningkatnya implementasi TI mulai dari operasional bisnis biasa sampai ke jaringan perusahaan yang lebih kompleks menyebabkan kebutuhan tenaga TI tidak hanya dirasakan oleh perusahaan yang bergerak di bidang TI, tetapi juga nonTI. Seiring dengan kebutuhan tenaga kerja TI yang diperkirakan akan terus meningkat, berbagai posisi atau jabatan baru di bidang TI juga bermunculan. Jika Anda berada berada di antara ratusan pelamar yang berharap mengisi beberapa lowongan di bidang TI, apa yang bisa membuat Anda berbeda dengan pelamar-pelamar lain? Lalu jika Anda sudah menjadi salah satu bagian dari tenaga TI dan ingin meniti tangga karier, apakah yang bisa Anda lakukan untuk menegaskan kualitas Anda dibanding sekian banyak rekan seprofesi Anda? Apa yang dapat menjadi jaminan untuk perusahaan-perusahaan yang ingin membayar Anda untuk solusi TI yang dapat Anda berikan ?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu jawabannya adalah dengan mendapatkan pengakuan atau sertifikasi untuk bidang spesialisasi Anda. Mungkin akan muncul pertanyaan, apakah pendidikan formal yang sudah Anda kantongi belum cukup untuk membuktikan kemampuan Anda?.Cepatnya perkembangan TI serta semakin kompleksnya teknologi tidak memungkinkan bagi lembaga pendidikan untuk mengadopsi perubahan secara cepat. Keterbatasan kurikulum, dan keinginan untuk independen terhadap produk tertentu menjadi kendala menghadapi perubahan tersebut. Di sisi lain kebutuhan tenaga kerja TI sering membutuhkan kompetensi yang lebih spesifik, seperti pengalaman terhadap penggunaan software tertentu yang diimplementasikan dalam perusahaan tersebut. Hal ini mendorong turun tangannya para vendor untuk ikut terjun dalam program pendidikan yang pada akhirnya melahirkan standar kompetensi atau sertifikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keuntungan sertifikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sertifikasi adalah independen, obyektif, dan tugas yang regular bagi kepentingan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;profesional dalam satu atau lebih area di teknologi informasi. Sertifikasi ini memiliki tujuan untuk :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Membentuk tenaga praktisi TI yang berkualitas tinggi,&lt;br /&gt;    * Membentuk standar kerja TI yang tinggi,&lt;br /&gt;    * Pengembangan profesional yang berkesinambungan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan bagi tenaga TI profesional tersebut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Sertfikasi ini merupakan pengakuan akan pengetahuan yang kaya (bermanfaat bagi promosi, gaji)&lt;br /&gt;    * Perencanaan karir&lt;br /&gt;    * Profesional development&lt;br /&gt;    * Meningkatkan international marketability. Ini sangat penting dalam kasus, ketika tenaga TI tersebut harus bekerja pada perusahaan multinasional. Perusahaan akan mengakui keahliannya apabila telah dapat menunjukkan sertifikat tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi masyarakat luas sertifikasi ini memberikan kontribusi positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Memiliki staf yang up to date dan berkualitas tinggi.&lt;br /&gt;    * Memperoleh citra perusahaan yang baik, keuntungan yang kompetitif, merupakan alat ukur yang obyektif terhadap kemampuan staf, kontraktor dan konsultan.&lt;br /&gt;    * Secara langsung dan tidak langsung akan meningkatkan produktifitas secara mikro maupun makro.&lt;br /&gt;    * Menaikkan pengakuan industri dan secara intenasional.&lt;br /&gt;    * Bagi siswa memberikan alur profesi yang jelas. Siswa yang ingin segera mempelajari ICT dan profesi akan tahu darimana memulainya&lt;br /&gt;    * Memberikan suatu mekanisme pusat pelatihan. Suatu program sertifikasi memberikan alur pelatihan yang jelas.&lt;br /&gt;    * Membantu proses pencarian tenaga IT profesional. Suatu kandidat yang dievaluasi untuk suatu jabatan, dengan memiliki suatu sertikat berarti telah memiliki skill dan pengetahuan tingakat tertentu. Hal itu juga menunjukkan persistensi kandidat dan kemampuan menyelesikan suatu proyek (dalam hal ini sertifikasi). Kedua hal ini membantu masyarakat mencari tenaga TI&lt;br /&gt;    * Mendorong pegawai melakukan proses belajar lebih lanjut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada dasarnya ada 2 jenis sertikasi yang umum dikenal di masyarakat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Sertifikasi akademik (sebetulnya tidak tepat disebut sertifikasi) yang memberiakn gelar, Sarjana, Master dll&lt;br /&gt;    * Sertifikasi profesi. Yaitu suatu sertifikasi yang diberikan berdasarkan keahlian tertentu unutk profesi tertentu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-7656388907679414445?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/7656388907679414445/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/sertifikasi-keahlian-di-bidang-it_28.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/7656388907679414445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/7656388907679414445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/sertifikasi-keahlian-di-bidang-it_28.html' title='SERTIFIKASI KEAHLIAN DI BIDANG IT'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-698632211875258853</id><published>2010-05-28T10:18:00.000-07:00</published><updated>2010-05-28T10:19:17.173-07:00</updated><title type='text'>Peraturan Dan Regulasi IT</title><content type='html'>Saat ini telah lahir suatu rezim hukum baru yang dikenal dengan hukum cyber atau hukum telematika. Hukum siber atau cyber law, secara internasional digunakan untuk istilah hukum yang terkait dengan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi. Demikian pula, hukum telematika yang merupakan perwujudan dari konvergensi hukum telekomunikasi, hukum media, dan hukum informatika. Istilah lain yang juga digunakan adalah hukum teknologi informasi (law of information technology), hukum dunia maya (virtual world law), dan hukum mayantara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di Indonesia, yang saya tahu kita punya yang namanya UU ITE, UU No. 11 tahun 2008, terdiri dari XIII bab dan 54 Pasal. Ini adalah undang-undang yang membahas tentang informasi dan transaksi elektronik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Undang-Undang ini memiliki jangkauan yurisdiksi tidak semata-mata untuk perbuatan hukum yang berlaku di Indonesia dan/atau dilakukan oleh warga negara Indonesia, tetapi juga berlaku untuk perbuatan hukum yang dilakukan di luar wilayah hukum (yurisdiksi) Indonesia baik oleh warga negara Indonesia maupun warga negara asing atau badan hukum Indonesia maupun badan hukum asing yang memiliki akibat hukum di Indonesia, mengingat pemanfaatan Teknologi Informasi untuk Informasi Elektronik dan Transaksi Elektronik dapat bersifat lintas teritorial atau universal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menanggapi keprihatinan konsumen akan perlunya perlindungan information privacynya, ada baiknya dilakukan penelusuran terhadap berbagai inisiatif internasional dalam mengembangkan prinsip-prinsip perlindungan data (data protection). Selama ini terdapat 3 (tiga) instrument internasional utama yang mengatur mengenai prinsip-prinsip perlindungan data, yaitu&lt;br /&gt;• The Council of European Convention for the Protection of Individuals with Regard to the Processing of Personal Data&lt;br /&gt;Dalam Konvensi ini dijabarkan prinsip-prinsip bagi data protection yang meliputi :&lt;br /&gt;1. Data harus diperoleh secara fair dan sah menurut hukum (lawful);&lt;br /&gt;2. Data disimpan untuk tujuan tertentu dan sah serta tidak digunakan dengan cara yang tidak sesuai dengan peruntukannya&lt;br /&gt;3. Penggunaan data secara layak, relevan dan tidak berlebihan dalam mencapai tujuan dari penyimpanan data tersebut&lt;br /&gt;4. Pengelolaan data secara akurat dan membuatnya tetap aktual&lt;br /&gt;5. Pemeliharaan data dalam suatu format yang memungkinkan identifikasi terhadap data subject untuk jangka waktu yang tidak lebih lama dari yang diperlukan untuk maksud penyimpanan data tersebut.&lt;br /&gt;Sumber :&lt;br /&gt;http://rendr4.wordpress.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-698632211875258853?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/698632211875258853/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/peraturan-dan-regulasi-it_28.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/698632211875258853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/698632211875258853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/peraturan-dan-regulasi-it_28.html' title='Peraturan Dan Regulasi IT'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-3288688307022886952</id><published>2010-05-28T10:15:00.001-07:00</published><updated>2010-05-28T10:17:06.427-07:00</updated><title type='text'>Audit Teknologi Informasi</title><content type='html'>IT Audit adalah proses pengumpulan dan penilaian bukti untuk menentukan apakah komputer sistem yang telah dirancang untuk menjaga integritas data, melindungi aktiva, memungkinkan tujuan organisasi yang akan dicapai secara efektif, dan menggunakan sumber daya secara efisien. Integritas data berkaitan dengan akurasi dan kelengkapan informasi serta validitas sesuai dengan norma-norma. Sebuah sistem informasi yang efektif akan mengarahkan organisasi untuk mencapai tujuan dan efisien. Sistem informasi menggunakan sumber daya minimum dalam mencapai tujuan yang diperlukan. IT Auditor harus mengetahui karakteristik pengguna sistem informasi dan pengambilan keputusan lingkungan dalam organisasi audite saat mengevaluasi efektivitas sistem apapun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah pertama dalam audit harus evaluasi awal dari sistem komputer yang meliputi:&lt;br /&gt;1. bagaimana fungsi komputer diatur&lt;br /&gt;2. penggunaan perangkat keras komputer dan perangkat lunak&lt;br /&gt;3. aplikasi diproses oleh komputer dan signifikansi relatif mereka untuk organisasi&lt;br /&gt;4. metode dan prosedur yang ditetapkan untuk pelaksanaan aplikasi baru atau revisi&lt;br /&gt;aplikasi yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam proses evaluasi awal, auditor harus memastikan tingkat kontrol kesadaran&lt;br /&gt;dan keberadaan (atau non-eksistensi) standar kontrol. Untuk setiap tujuan pengendalian auditor harus menyatakan apakah tujuan telah dicapai. Jika tidak, ia harus menilai signifikansi dan risiko terlibat dengan karena kontrol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik audit&lt;br /&gt;Teknik audit TI mengacu pada penggunaan komputer, termasuk perangkat lunak, sebagai alat untuk mandiri. Beberapa teknik mapan baik adalah:&lt;br /&gt;1. pengumpulan dan pengolahan satu set data uji yang mencerminkan semua varian data dan kesalahan yang dapat timbul dalam sebuah sistem aplikasi pada waktu yang berbeda&lt;br /&gt;2. menggunakan fasilitas pengujian terpadu, dibangun ke dalam sistem dengan auditee untuk membantu auditor dalam bukunya persyaratan, sebagai salah satu pengguna sistem&lt;br /&gt;3. program aplikasi simulasi's auditee menggunakan perangkat lunak audit untuk memverifikasi hasil pengolahan&lt;br /&gt;4. meninjau kembali listing program secara periodik untuk melihat bahwa ada perubahan yang tidak sah tidak untuk program&lt;br /&gt;5. menggunakan perangkat lunak komersial atau di rumah-program yang dikembangkan untuk menginterogasi, mengambil menerapkan kriteria seleksi data dan untuk melakukan perhitungan&lt;br /&gt;5. mengekstraksi sampel data dari database auditee / file, dengan menggunakan teknik sampling, untuk sifat data dan jenis analisis diperlukan menentukan teknik untuk dipekerjakan. auditor harus memberikan ukuran sampel dan desain&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-3288688307022886952?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/3288688307022886952/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/audit-teknologi-informasi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/3288688307022886952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/3288688307022886952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/audit-teknologi-informasi.html' title='Audit Teknologi Informasi'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-649407628502506268</id><published>2010-05-28T10:11:00.000-07:00</published><updated>2010-05-28T10:12:02.792-07:00</updated><title type='text'>MODUS-MODUS KEJAHATAN DALAM TEKNOLOGI INFORMASI</title><content type='html'>Kebutuhan akan teknologi Jaringan Komputer semakin meningkat. Selain sebagai media penyedia informasi, melalui Internet pula kegiatan komunitas komersial menjadi bagian terbesar, dan terpesat pertumbuhannya serta menembus berbagai batas negara. Bahkan melalui jaringan ini kegiatan pasar di dunia bisa diketahui selama 24 jam. Melalui dunia internet atau disebut juga cyberspace, apapun dapat dilakukan. Segi positif dari dunia maya ini tentu saja menambah trend perkembangan teknologi dunia dengan segala bentuk kreatifitas manusia. Namun dampak negatif pun tidak bisa dihindari. Tatkala pornografi marak di media Internet, masyarakat pun tak bisa berbuat banyak.&lt;br /&gt;Seiring dengan perkembangan teknologi Internet, menyebabkan munculnya kejahatan yang disebut dengan "CyberCrime" atau kejahatan melalui jaringan Internet. Munculnya beberapa kasus "CyberCrime" di Indonesia, seperti pencurian kartu kredit, hacking beberapa situs, menyadap transmisi data orang lain, misalnya email, dan memanipulasi data dengan cara menyiapkan perintah yang tidak dikehendaki ke dalam programmer komputer. Sehingga dalam kejahatan komputer dimungkinkan adanya delik formil dan delik materil. Delik formil adalah perbuatan seseorang yang memasuki komputer orang lain tanpa ijin, sedangkan delik materil adalah perbuatan yang menimbulkan akibat kerugian bagi orang lain. Adanya CyberCrime telah menjadi ancaman stabilitas, sehingga pemerintah sulit mengimbangi teknik kejahatan yang dilakukan dengan teknologi komputer, khususnya jaringan internet dan intranet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian Cybercrime&lt;br /&gt;Cybercrime merupakan bentuk-bentuk kejahatan yang timbul karena pemanfaatan teknologi internet. Beberapa pendapat mengindentikkan cybercrime dengan computer crime. The U.S. Department of Justice memberikan pengertien computer crime sebagai:&lt;br /&gt;“…any illegal act requiring knowledge of computer technology for its perpetration, investigation, or prosecution”.&lt;br /&gt;(www.usdoj.gov/criminal/cybercrimes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian tersebut identik dengan yang diberikan Organization of European Community Development, yang mendefinisikan computer crime sebagai:&lt;br /&gt;“any illegal, unehtical or unauthorized behavior relating to the automatic processing and/or the transmission of data”.&lt;br /&gt;Adapun Andi Hamzah (1989) dalam tulisannya “Aspek-aspek Pidana di Bidang komputer”, mengartikan kejahatan komputer sebagai:&lt;br /&gt;”Kejahatan di bidang komputer secara umum dapat diartikan sebagai penggunaan komputer secara illegal”.&lt;br /&gt;Dari beberapa pengertian di atas, secara ringkas dapat dikatakan bahwa cybercrime dapat didefinisikan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan internet yang berbasis pada kecanggihan teknologi komputer dan telekomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karakteristik Cybercrime&lt;br /&gt;Selama ini dalam kejahatan konvensional, dikenal adanya dua jenis kejahatan sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. Kejahatan kerah biru (blue collar crime)&lt;br /&gt;Kejahatan ini merupakan jenis kejahatan atau tindak kriminal yang dilakukan secara konvensional seperti misalnya perampokkan, pencurian, pembunuhan dan lain-lain.&lt;br /&gt;b. Kejahatan kerah putih (white collar crime)&lt;br /&gt;Kejahatan jenis ini terbagi dalam empat kelompok kejahatan, yakni kejahatan korporasi, kejahatan birokrat, malpraktek, dan kejahatan individu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cybercrime sendiri sebagai kejahatan yang muncul sebagai akibat adanya komunitas dunia maya di internet, memiliki karakteristik tersendiri yang berbeda dengan kedua model di atas. Karakteristik unik dari kejahatan di dunia maya tersebut antara lain menyangkut lima hal berikut:&lt;br /&gt;1. Ruang lingkup kejahatan&lt;br /&gt;2. Sifat kejahatan&lt;br /&gt;3. Pelaku kejahatan&lt;br /&gt;4. Modus Kejahatan&lt;br /&gt;5. Jenis kerugian yang ditimbulkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis Cybercrime&lt;br /&gt;Berdasarkan jenis aktifitas yang dilakukannya, cybercrime dapat digolongkan menjadi beberapa jenis sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. Unauthorized Access&lt;br /&gt;Merupakan kejahatan yang terjadi ketika seseorang memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin, atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Probing dan port merupakan contoh kejahatan ini.&lt;br /&gt;b. Illegal Contents&lt;br /&gt;Merupakan kejahatn yang dilakukan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau menggangu ketertiban umum, contohnya adalah penyebaran pornografi.&lt;br /&gt;c. Penyebaran virus secara sengaja&lt;br /&gt;Penyebaran virus pada umumnya dilakukan dengan menggunakan email. Sering kali orang yang sistem emailnya terkena virus tidak menyadari hal ini. Virus ini kemudian dikirimkan ke tempat lain melalui emailnya.&lt;br /&gt;d. Data Forgery&lt;br /&gt;Kejahatan jenis ini dilakukan dengan tujuan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang ada di internet. Dokumen-dokumen ini biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situs berbasis web database.&lt;br /&gt;e. Cyber Espionage, Sabotage, and Extortion&lt;br /&gt;Cyber Espionage merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran. Sabotage and Extortion merupakan jenis kejahatan yang dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f. Cyberstalking&lt;br /&gt;Kejahatan jenis ini dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya menggunakan e-mail dan dilakukan berulang-ulang. Kejahatan tersebut menyerupai teror yang ditujukan kepada seseorang dengan memanfaatkan media internet. Hal itu bisa terjadi karena kemudahan dalam membuat email dengan alamat tertentu tanpa harus menyertakan identitas diri yang sebenarnya.&lt;br /&gt;g. Carding&lt;br /&gt;Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet.&lt;br /&gt;h. Hacking dan Cracker&lt;br /&gt;Istilah hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Adapun mereka yang sering melakukan aksi-aksi perusakan di internet lazimnya disebut cracker. Boleh dibilang cracker ini sebenarnya adalah hacker yang yang memanfaatkan kemampuannya untuk hal-hal yang negatif. Aktivitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus, hingga pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut sebagai DoS (Denial Of Service). Dos attack merupakan serangan yang bertujuan melumpuhkan target (hang, crash) sehingga tidak dapat memberikan layanan.&lt;br /&gt;i. Cybersquatting and Typosquatting&lt;br /&gt;Cybersquatting merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang lebih mahal. Adapun typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain plesetan yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain. Nama tersebut merupakan nama domain saingan perusahaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;j. Hijacking&lt;br /&gt;Hijacking merupakan kejahatan melakukan pembajakan hasil karya orang lain. Yang paling sering terjadi adalah Software Piracy (pembajakan perangkat lunak).&lt;br /&gt;k. Cyber Terorism&lt;br /&gt;Suatu tindakan cybercrime termasuk cyber terorism jika mengancam pemerintah atau warganegara, termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer. Beberapa contoh kasus Cyber Terorism sebagai berikut :&lt;br /&gt;• Ramzi Yousef, dalang penyerangan pertama ke gedung WTC, diketahui menyimpan detail serangan dalam file yang di enkripsi di laptopnya.&lt;br /&gt;• Osama Bin Laden diketahui menggunakan steganography untuk komunikasi jaringannya.&lt;br /&gt;• Suatu website yang dinamai Club Hacker Muslim diketahui menuliskan daftar tip untuk melakukan hacking ke Pentagon.&lt;br /&gt;• Seorang hacker yang menyebut dirinya sebagai DoktorNuker diketahui telah kurang lebih lima tahun melakukan defacing atau mengubah isi halaman web dengan propaganda anti-American, anti-Israel dan pro-Bin Laden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan Motif Kegiatan&lt;br /&gt;Berdasarkan motif kegiatan yang dilakukannya, cybercrime dapat digolongkan menjadi dua jenis sebagai berikut :&lt;br /&gt;a. Cybercrime sebagai tindakan murni kriminal&lt;br /&gt;Kejahatan yang murni merupakan tindak kriminal merupakan kejahatan yang dilakukan karena motif kriminalitas. Kejahatan jenis ini biasanya menggunakan internet hanya sebagai sarana kejahatan. Contoh kejahatan semacam ini adalah Carding, yaitu pencurian nomor kartu kredit milik orang lain untuk digunakan dalam transaksi perdagangan di internet. Juga pemanfaatan media internet (webserver, mailing list) untuk menyebarkan material bajakan. Pengirim e-mail anonim yang berisi promosi (spamming) juga dapat dimasukkan dalam contoh kejahatan yang menggunakan internet sebagai sarana. Di beberapa negara maju, pelaku spamming dapat dituntut dengan tuduhan pelanggaran privasi.&lt;br /&gt;b. Cybercrime sebagai kejahatan ”abu-abu”&lt;br /&gt;Pada jenis kejahatan di internet yang masuk dalam wilayah ”abu-abu”, cukup sulit menentukan apakah itu merupakan tindak kriminal atau bukan mengingat motif kegiatannya terkadang bukan untuk kejahatan. Salah satu contohnya adalah probing atau portscanning. Ini adalah sebutan untuk semacam tindakan pengintaian terhadap sistem milik orang lain dengan mengumpulkan informasi sebanyak-banyaknya dari sistem yang diintai, termasuk sistem operasi yang digunakan, port-port yang ada, baik yang terbuka maupun tertutup, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan Sasaran Kejahatan&lt;br /&gt;Sedangkan berdasarkan sasaran kejahatan, cybercrime dapat dikelompokkan menjadi beberapa kategori seperti berikut ini :&lt;br /&gt;a. Cybercrime yang menyerang individu (Against Person)&lt;br /&gt;Jenis kejahatan ini, sasaran serangannya ditujukan kepada perorangan atau individu yang memiliki sifat atau kriteria tertentu sesuai tujuan penyerangan tersebut. Beberapa contoh kejahatan ini antara lain :&lt;br /&gt;• Pornografi&lt;br /&gt;Kegiatan yang dilakukan dengan membuat, memasang, mendistribusikan, dan menyebarkan material yang berbau pornografi, cabul, serta mengekspos hal-hal yang tidak pantas.&lt;br /&gt;• Cyberstalking&lt;br /&gt;Kegiatan yang dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya dengan menggunakan e-mail yang dilakukan secara berulang-ulang seperti halnya teror di dunia cyber. Gangguan tersebut bisa saja berbau seksual, religius, dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;• Cyber-Tresspass&lt;br /&gt;Kegiatan yang dilakukan melanggar area privasi orang lain seperti misalnya Web Hacking. Breaking ke PC, Probing, Port Scanning dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;b. Cybercrime menyerang hak milik (Againts Property)&lt;br /&gt;Cybercrime yang dilakukan untuk menggangu atau menyerang hak milik orang lain. Beberapa contoh kejahatan jenis ini misalnya pengaksesan komputer secara tidak sah melalui dunia cyber, pemilikan informasi elektronik secara tidak sah/pencurian informasi, carding, cybersquating, hijacking, data forgery dan segala kegiatan yang bersifat merugikan hak milik orang lain.&lt;br /&gt;c. Cybercrime menyerang pemerintah (Againts Government)&lt;br /&gt;Cybercrime Againts Government dilakukan dengan tujuan khusus penyerangan terhadap pemerintah. Kegiatan tersebut misalnya cyber terorism sebagai tindakan yang mengancam pemerintah termasuk juga cracking ke situs resmi pemerintah atau situs militer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penanggulangan Cybercrime&lt;br /&gt;Aktivitas pokok dari cybercrime adalah penyerangan terhadap content, computer system dan communication system milik orang lain atau umum di dalam cyberspace. Fenomena cybercrime memang harus diwaspadai karena kejahatan ini agak berbeda dengan kejahatan lain pada umumnya. Cybercrime dapat dilakukan tanpa mengenal batas teritorial dan tidak memerlukan interaksi langsung antara pelaku dengan korban kejahatan. Berikut ini cara penanggulangannya :&lt;br /&gt;a. Mengamankan sistem&lt;br /&gt;Tujuan yang nyata dari sebuah sistem keamanan adalah mencegah adanya perusakan bagian dalam sistem karena dimasuki oleh pemakai yang tidak diinginkan. Pengamanan sistem secara terintegrasi sangat diperlukan untuk meminimalisasikan kemungkinan perusakan tersebut. Membangun sebuah keamanan sistem harus merupakan langkah-langkah yang terintegrasi pada keseluruhan subsistemnya, dengan tujuan dapat mempersempit atau bahkan menutup adanya celah-celah unauthorized actions yang merugikan. Pengamanan secara personal dapat dilakukan mulai dari tahap instalasi sistem sampai akhirnya menuju ke tahap pengamanan fisik dan pengamanan data. Pengaman akan adanya penyerangan sistem melaui jaringan juga dapat dilakukan dengan melakukan pengamanan FTP, SMTP, Telnet dan pengamanan Web Server.&lt;br /&gt;b. Penanggulangan Global&lt;br /&gt;The Organization for Economic Cooperation and Development (OECD) telah membuat guidelines bagi para pembuat kebijakan yang berhubungan dengan computer-related crime, dimana pada tahun 1986 OECD telah memublikasikan laporannya yang berjudul Computer-Related Crime : Analysis of Legal Policy. Menurut OECD, beberapa langkah penting yang harus dilakukan setiap negara dalam penanggulangan cybercrime adalah :&lt;br /&gt;1. melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum acaranya.&lt;br /&gt;2. meningkatkan sistem pengamanan jaringan komputer nasional sesuai standar internasional.&lt;br /&gt;3. meningkatkan pemahaman serta keahlian aparatur penegak hukum mengenai upaya pencegahan, investigasi dan penuntutan perkara-perkara yang berhubungan dengan cybercrime.&lt;br /&gt;4. meningkatkan kesadaran warga negara mengenai masalah cybercrime serta pentingnya mencegah kejahatan tersebut terjadi.&lt;br /&gt;5. meningkatkan kerjasama antarnegara, baik bilateral, regional maupun multilateral, dalam upaya penanganan cybercrime.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perlunya Cyberlaw&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi yang sangat pesat, membutuhkan pengaturan hukum yang berkaitan dengan pemanfaatan teknologi tersebut. Sayangnya, hingga saat ini banyak negara belum memiliki perundang-undangan khusus di bidang teknologi informasi, baik dalam aspek pidana maupun perdatanya.&lt;br /&gt;Permasalahan yang sering muncul adalah bagaimana menjaring berbagai kejahatan komputer dikaitkan dengan ketentuan pidana yang berlaku karena ketentuan pidana yang mengatur tentang kejahatan komputer yang berlaku saat ini masih belum lengkap.&lt;br /&gt;Banyak kasus yang membuktikan bahwa perangkat hukum di bidang TI masih lemah. Seperti contoh, masih belum dilakuinya dokumen elektronik secara tegas sebagai alat bukti oleh KUHP. Hal tersebut dapat dilihat pada UU No8/1981 Pasal 184 ayat 1 bahwa undang-undang ini secara definitif membatasi alat-alat bukti hanya sebagai keterangan saksi, keterangan ahli, surat, petunjuk, dan keterangan terdakwa saja. Demikian juga dengan kejahatan pornografi dalam internet, misalnya KUH Pidana pasal 282 mensyaratkan bahwa unsur pornografi dianggap kejahatan jika dilakukan di tempat umum.&lt;br /&gt;Hingga saat ini, di negara kita ternyata belum ada pasal yang bisa digunakan untuk menjerat penjahat cybercrime. Untuk kasuss carding misalnya, kepolisian baru bisa menjerat pelaku kejahatan komputer dengan pasal 363 soal pencurian karena yang dilakukan tersangka memang mencuri data kartu kredit orang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perlunya Dukungan Lembaga Khusus&lt;br /&gt;Lembaga-lembaga khusus, baik milik pemerintah maupun NGO (Non Government Organization), diperlukan sebagai upaya penanggulangan kejahatan di internet. Amerika Serikat memiliki komputer Crime and Intellectual Property Section (CCIPS) sebagai sebuah divisi khusus dari U.S. Departement of Justice. Institusi ini memberikan informasi tentang cybercrime, melakukan sosialisasi secara intensif kepada masyarakat, serta melakukan riset-riset khusus dalam penanggulangan cybercrime. Indonesia sendiri sebenarnya sudah memiliki IDCERT (Indonesia Computer Emergency Rensponse Team). Unit ini merupakan point of contact bagi orang untuk melaporkan masalah-masalah keamanan komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber: irmarr.staff.gunadarma.ac.id/.../files/.../Modus+Kejahatan+dalam+TI.doc&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-649407628502506268?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/649407628502506268/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/modus-modus-kejahatan-dalam-teknologi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/649407628502506268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/649407628502506268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/modus-modus-kejahatan-dalam-teknologi.html' title='MODUS-MODUS KEJAHATAN DALAM TEKNOLOGI INFORMASI'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-3216900939541101213</id><published>2010-05-09T01:15:00.000-07:00</published><updated>2010-05-09T01:20:39.752-07:00</updated><title type='text'>7 Layer OSI dan 4 Layer TCP/IP</title><content type='html'>1. 7 Layer Osi&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/S-ZvZ4uYhBI/AAAAAAAAAC4/M-Tdj2Q5lbQ/s1600/7-layer-osi-300x230.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 230px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/S-ZvZ4uYhBI/AAAAAAAAAC4/M-Tdj2Q5lbQ/s320/7-layer-osi-300x230.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5469181288002389010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model referensi OSI (Open System Interconnection) menggambarkan bagaimana informasi dari suatu software aplikasi di sebuah komputer berpindah melewati sebuah media jaringan ke suatu software aplikasi di komputer lain. Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dalam 7 lapisan dimana masing-masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik. Model ini diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh the International Standards Organization (ISO) sebagai langkah awal menuju standarisasi protokol internasional yang digunakan pada berbagai layer. Model ini disebut ISO OSI (Open System Interconnection) Reference Model karena model ini ditujukan bagi pengkoneksian open system. Open System dapat diartikan sebagai suatu sistem yang terbuka untuk berkomunikasi dengan sistem-sistem lainnya. Untuk ringkas-nya, kita akan menyebut model tersebut sebagai model OSI.&lt;br /&gt;Model OSI memiliki tujuh layer. Prinsip-prinsip yang digunakan bagi ketujuh layer tersebut adalah :&lt;br /&gt;1. Sebuah layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang berbeda.&lt;br /&gt;2. Setiap layer harus memiliki fungsi-fungsi tertentu.&lt;br /&gt;3. Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan standar protocol internasional.&lt;br /&gt;4. Batas-batas layer diusahakan agar meminimalkan aliran informasi yang melewati interface.&lt;br /&gt;5. Jumlah layer harus cukup banyak, sehingga fungsi-fungsi yang berbeda tidak perlu disatukan dalam satu layer diluar keperluannya. Akan tetapi jumlah layer juga harus diusahakan sesedikit mungkin sehingga arsitektur jaringan tidak menjadi sulit dipakai.&lt;br /&gt;Di bawah ini kita membahas setiap layer pada model OSI secara berurutan, dimulai dari layer terbawah. Perlu dicatat bahwa model OSI itu sendiri bukanlah merupakan arsitektur jaringan, karena model ini tidak menjelaskan secara pasti layanan dan protokolnya untuk digunakan pada setiap layernya. Model OSI hanya menjelaskan tentang apa yang harus dikerjakan oleh sebuah layer. Akan tetapi ISO juga telah membuat standard untuk semua layer, walaupun standard-standard ini bukan merupakan model referensi itu sendiri. Setiap layer telah dinyatakan sebagai standard internasional yang terpisah.&lt;br /&gt;2.1 Karakteristik Lapisan OSI&lt;br /&gt;Ke tujuh lapisan dari model referensi OSI dapat dibagi ke dalam dua kategori, yaitu lapisan atas dan lapisan bawah.&lt;br /&gt;Lapisan atas dari model OSI berurusan dengan persoalan aplikasi dan pada umumnya diimplementasi hanya pada software. Lapisan tertinggi (lapisan applikasi) adalah lapisan penutup sebelum ke pengguna (user), keduanya, pengguna dan lapisan aplikasi saling berinteraksi proses dengan software aplikasi yang berisi sebuah komponen komunikasi. Istilah lapisan atas kadang-kadang digunakan untuk menunjuk ke beberapa lapisan atas dari lapisan lapisan yang lain di model OSI.&lt;br /&gt;Lapisan bawah dari model OSI mengendalikan persoalan transport data. Lapisan fisik dan lapisan data link diimplementasikan ke dalam hardware dan software. Lapisan-lapisan bawah yang lain pada umumnya hanya diimplementasikan dalam software. Lapisan terbawah, yaitu lapisan fisik adalah lapisan penutup bagi media jaringan fisik (misalnya jaringan kabel), dan sebagai penanggung jawab bagi penempatan informasi pada media jaringan.&lt;br /&gt;2.2 Protokol&lt;br /&gt;Model OSI menyediakan secara konseptual kerangka kerja untuk komunikasi antar komputer, tetapi model ini bukan merupakan metoda komunikasi. Sebenarnya komunikasi dapat terjadi karena menggunakan protokol komunikasi. Di dalam konteks jaringan data, sebuah protokol adalah suatu aturan formal dan kesepakatan yang menentukan bagaimana komputer bertukar informasi melewati sebuah media jaringan. Sebuah protokol mengimplementasikan salah satu atau lebih dari lapisan-lapisan OSI. Sebuah variasi yang lebar dari adanya protokol komunikasi, tetapi semua memelihara pada salah satu aliran group: protokol LAN, protokol WAN, protokol jaringan, dan protokol routing. Protokol LAN beroperasi pada lapisan fisik dan data link dari model OSI dan mendefinisikan komunikasi di atas macam-macam media LAN. Protokol WAN beroperasi pada ketiga lapisan terbawah dari model OSI dan mendefinisikan komunikasi di atas macam-macam WAN. Protokol routing adalah protokol lapisan jaringan yang bertanggung jawab untuk menentukan jalan dan pengaturan lalu lintas. Akhirnya protokol jaringan adalah berbagai protokol dari lapisan teratas yang ada dalam sederetan protokol.&lt;br /&gt;2.3 Lapisan-lapisan Model OSI&lt;br /&gt;2.3.1 Physical Layer&lt;br /&gt;Physical Layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah desain yang harus diperhatikan disini adalah memastikan bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh sisi lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan 0 bit. Pertanyaan yang timbul dalam hal ini adalah : berapa volt yang perlu digunakan untuk menyatakan nilai 1? dan berapa volt pula yang diperlukan untuk angka 0?. Diperlukan berapa mikrosekon suatu bit akan habis? Apakah transmisi dapat diproses secara simultan pada kedua arahnya? Berapa jumlah pin yang dimiliki jaringan dan apa kegunaan masing-masing pin? Secara umum masalah-masalah desain yang ditemukan di sini berhubungan secara mekanik, elektrik dan interface prosedural, dan media fisik yang berada di bawah physical layer.&lt;br /&gt;2.3.2 Data Link Layer&lt;br /&gt;Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data dan mentransformasi data tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi. Sebelum diteruskan kenetwork layer, data link layer melaksanakan tugas ini dengan memungkinkan pengirim memecag-mecah data input menjadi sejumlah data frame (biasanya berjumlah ratusan atau ribuan byte). Kemudian data link layer mentransmisikan frame tersebut secara berurutan, dan memproses acknowledgement frame yang dikirim kembali oleh penerima. Karena physical layer menerima dan mengirim aliran bit tanpa mengindahkan arti atau arsitektur frame, maka tergantung pada data link layer-lah untuk membuat dan mengenali batas-batas frame itu. Hal ini bisa dilakukan dengan cara membubuhkan bit khusus ke awal dan akhir frame. Bila secara insidental pola-pola bit ini bisa ditemui pada data, maka diperlukan perhatian khusus untuk menyakinkan bahwa pola tersebut tidak secara salah dianggap sebagai batas-batas frame.&lt;br /&gt;Terjadinya noise pada saluran dapat merusak frame. Dalam hal ini, perangkat lunak data link layer pada mesin sumber dapat mengirim kembali frame yang rusak tersebut. Akan tetapi transmisi frame sama secara berulang-ulang bisa menimbulkan duplikasi frame. Frame duplikat perlu dikirim apabila acknowledgement frame dari penerima yang dikembalikan ke pengirim telah hilang. Tergantung pada layer inilah untuk mengatasi masalah-masalah yang disebabkan rusaknya, hilangnya dan duplikasi frame. Data link layer menyediakan beberapa kelas layanan bagi network layer. Kelas layanan ini dapat dibedakan dalam hal kualitas dan harganya.&lt;br /&gt;Masalah-masalah lainnya yang timbul pada data link layer (dan juga sebagian besar layer-layer di atasnya) adalah mengusahakan kelancaran proses pengiriman data dari pengirim yang cepat ke penerima yang lambat. Mekanisme pengaturan lalu-lintas data harus memungkinkan pengirim mengetahui jumlah ruang buffer yang dimiliki penerima pada suatu saat tertentu. Seringkali pengaturan aliran dan penanganan error ini dilakukan secara terintegrasi.&lt;br /&gt;Saluran yang dapat mengirim data pada kedua arahnya juga bisa menimbulkan masalah. Sehingga dengan demikian perlu dijadikan bahan pertimbangan bagi software data link layer. Masalah yang dapat timbul di sini adalah bahwa frame-frame acknoeledgement yang mengalir dari A ke B bersaing saling mendahului dengan aliran dari B ke A. Penyelesaian yang terbaik (piggy backing) telah bisa digunakan; nanti kita akan membahasnya secara mendalam.&lt;br /&gt;Jaringan broadcast memiliki masalah tambahan pada data link layer. Masalah tersebut adalah dalam hal mengontrol akses ke saluran yang dipakai bersama. Untuk mengatasinya dapat digunakan sublayer khusus data link layer, yang disebut medium access sublayer.&lt;br /&gt;Masalah mengenai data link control akan diuraikan lebih detail lagi pada bab tiga.&lt;br /&gt;2.3.3 Network Layer&lt;br /&gt;Network layer berfungsi untuk pengendalian operasi subnet. Masalah desain yang penting adalah bagaimana caranya menentukan route pengiriman paket dari sumber ke tujuannya. Route dapat didasarkan pada table statik yang “dihubungkan ke” network. Route juga dapat ditentukan pada saat awal percakapan misalnya session terminal. Terakhir, route dapat juga sangat dinamik, dapat berbeda bagi setiap paketnya. Oleh karena itu, route pengiriman sebuah paket tergantung beban jaringan saat itu.&lt;br /&gt;Bila pada saat yang sama dalam sebuah subnet terdapat terlalu banyak paket, maka ada kemungkinan paket-paket tersebut tiba pada saat yang bersamaan. Hal ini dapat menyebabkan terjadinya bottleneck. Pengendalian kemacetan seperti itu juga merupakan tugas network layer.&lt;br /&gt;Karena operator subnet mengharap bayaran yang baik atas tugas pekerjaannya. seringkali terdapat beberapa fungsi accounting yang dibuat pada network layer. Untuk membuat informasi tagihan, setidaknya software mesti menghitung jumlah paket atau karakter atau bit yang dikirimkan oleh setiap pelanggannya. Accounting menjadi lebih rumit, bilamana sebuah paket melintasi batas negara yang memiliki tarip yang berbeda.&lt;br /&gt;Perpindahan paket dari satu jaringan ke jaringan lainnya juga dapat menimbulkan masalah yang tidak sedikit. Cara pengalamatan yang digunakan oleh sebuah jaringan dapat berbeda dengan cara yang dipakai oleh jaringan lainnya. Suatu jaringan mungkin tidak dapat menerima paket sama sekali karena ukuran paket yang terlalu besar. Protokolnyapun bisa berbeda pula, demikian juga dengan yang lainnya. Network layer telah mendapat tugas untuk mengatasi semua masalah seperti ini, sehingga memungkinkan jaringan-jaringan yang berbeda untuk saling terinterkoneksi.&lt;br /&gt;2.3.4 Transport Layer&lt;br /&gt;Fungsi dasar transport layer adalah menerima data dari session layer, memecah data menjadi bagian-bagian yang lebih kecil bila perlu, meneruskan data ke network layer, dan menjamin bahwa semua potongan data tersebut bisa tiba di sisi lainnya dengan benar. Selain itu, semua hal tersebut harus dilaksanakan secara efisien, dan bertujuan dapat melindungi layer-layer bagian atas dari perubahan teknologi hardware yang tidak dapat dihindari.&lt;br /&gt;Dalam keadaan normal, transport layer membuat koneksi jaringan yang berbeda bagi setiap koneksi transport yang diperlukan oleh session layer. Bila koneksi transport memerlukan throughput yang tinggi, maka transport layer dapat membuat koneksi jaringan yang banyak. Transport layer membagi-bagi pengiriman data ke sejumlah jaringan untuk meningkatkan throughput. Di lain pihak, bila pembuatan atau pemeliharaan koneksi jaringan cukup mahal, transport layer dapat menggabungkan beberapa koneksi transport ke koneksi jaringan yang sama. Hal tersebut dilakukan untuk membuat penggabungan ini tidak terlihat oleh session layer.&lt;br /&gt;Transport layer juga menentukan jenis layanan untuk session layer, dan pada gilirannya jenis layanan bagi para pengguna jaringan. Jenis transport layer yang paling populer adalah saluran error-free point to point yang meneruskan pesan atau byte sesuai dengan urutan pengirimannya. Akan tetapi, terdapat pula jenis layanan transport lainnya. Layanan tersebut adalah transport pesan terisolasi yang tidak menjamin urutan pengiriman, dan membroadcast pesan-pesan ke sejumlah tujuan. Jenis layanan ditentukan pada saat koneksi dimulai.&lt;br /&gt;Transport layer merupakan layer end to end sebenarnya, dari sumber ke tujuan. Dengan kata lain, sebuah program pada mesin sumber membawa percakapan dengan program yang sama dengan pada mesin yang dituju. Pada layer-layer bawah, protokol terdapat di antara kedua mesin dan mesin-mesin lain yang berada didekatnya. Protokol tidak terdapat pada mesin sumber terluar atau mesin tujuan terluar, yang mungkin dipisahkan oleh sejumlah router. Perbedaan antara layer 1 sampai 3 yang terjalin, dan layer 4 sampai 7 yang end to end. Hal ini dapat dijelaskan seperti pada gambar 2-1.&lt;br /&gt;Sebagai tambahan bagi penggabungan beberapa aliran pesan ke satu channel, transport layer harus hati-hati dalam menetapkan dan memutuskan koneksi pada jaringan. Proses ini memerlukan mekanisma penamaan, sehingga suatu proses pada sebuah mesin mempunyai cara untuk menerangkan dengan siapa mesin itu ingin bercakap-cakap. Juga harus ada mekanisme untuk mengatur arus informasi, sehingga arus informasi dari host yang cepat tidak membanjiri host yang lambat. Mekanisme seperti itu disebut pengendalian aliran dan memainkan peranan penting pada transport layer (juga pada layer-layer lainnya). Pengendalian aliran antara host dengan host berbeda dengan pengendalian aliran router dengan router. Kita akan mengetahui nanti bahwa prinsip-prinsip yang sama digunakan untuk kedua jenis pengendalian tersebut.&lt;br /&gt;2.3.5 Session Layer&lt;br /&gt;Session layer mengijinkan para pengguna untuk menetapkan session dengan pengguna lainnya. Sebuah session selain memungkinkan transport data biasa, seperti yang dilakukan oleh transport layer, juga menyediakan layanan yang istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu. Sebuah session digunakan untuk memungkinkan seseorang pengguna log ke remote timesharing system atau untuk memindahkan file dari satu mesin kemesin lainnya.&lt;br /&gt;Sebuah layanan session layer adalah untuk melaksanakan pengendalian dialog. Session dapat memungkinkan lalu lintas bergerak dalam bentuk dua arah pada suatu saat, atau hanya satu arah saja. Jika pada satu saat lalu lintas hanya satu arah saja (analog dengan rel kereta api tunggal), session layer membantu untuk menentukan giliran yang berhak menggunakan saluran pada suatu saat.&lt;br /&gt;Layanan session di atas disebut manajemen token. Untuk sebagian protokol, adalah penting untuk memastikan bahwa kedua pihak yang bersangkutan tidak melakukan operasi pada saat yang sama. Untuk mengatur aktivitas ini, session layer menyediakan token-token yang dapat digilirkan. Hanya pihak yang memegang token yang diijinkan melakukan operasi kritis.&lt;br /&gt;Layanan session lainnya adalah sinkronisasi. Ambil contoh yang dapat terjadi ketika mencoba transfer file yang berdurasi 2 jam dari mesin yang satu ke mesin lainnya dengan kemungkinan mempunyai selang waktu 1 jam antara dua crash yang dapat terjadi. Setelah masing-masing transfer dibatalkan, seluruh transfer mungkin perlu diulangi lagi dari awal, dan mungkin saja mengalami kegagalan lain. Untuk mengurangi kemungkinan terjadinya masalah ini, session layer dapat menyisipkan tanda tertentu ke aliran data. Karena itu bila terjadi crash, hanya data yang berada sesudah tanda tersebut yang akan ditransfer ulang.&lt;br /&gt;2.3.6 Pressentation Layer&lt;br /&gt;Pressentation layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk menjamin penemuan sebuah penyelesaian umum bagi masalah tertentu. Pressentation Layer tidak mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan sendiri suatu masalah. Tidak seperti layer-layer di bawahnya yang hanya melakukan pemindahan bit dari satu tempat ke tempat lainnya, presentation layer memperhatikan syntax dan semantik informasi yang dikirimkan.&lt;br /&gt;Satu contoh layanan pressentation adalah encoding data. Kebanyakan pengguna tidak memindahkan string bit biner yang random. Para pengguna saling bertukar data sperti nama orang, tanggal, jumlah uang, dan tagihan. Item-item tersebut dinyatakan dalam bentuk string karakter, bilangan interger, bilangan floating point, struktur data yang dibentuk dari beberapa item yang lebih sederhana. Terdapat perbedaan antara satu komputer dengan komputer lainnya dalam memberi kode untuk menyatakan string karakter (misalnya, ASCII dan Unicode), integer (misalnya komplemen satu dan komplemen dua), dan sebagainya. Untuk memungkinkan dua buah komputer yang memiliki presentation yang berbeda untuk dapat berkomunikasi, struktur data yang akan dipertukarkan dapat dinyatakan dengan cara abstrak, sesuai dengan encoding standard yang akan digunakan “pada saluran”. Presentation layer mengatur data-struktur abstrak ini dan mengkonversi dari representation yang digunakan pada sebuah komputer menjadi representation standard jaringan, dan sebaliknya.&lt;br /&gt;2.3.7 Application Layer&lt;br /&gt;Application layer terdiri dari bermacam-macam protokol. Misalnya terdapat ratusan jenis terminal yang tidak kompatibel di seluruh dunia. Ambil keadaan dimana editor layar penuh yang diharapkan bekerja pada jaringan dengan bermacam-macam terminal, yang masing-masing memiliki layout layar yang berlainan, mempunyai cara urutan penekanan tombol yang berbeda untuk penyisipan dan penghapusan teks, memindahkan sensor dan sebagainya.&lt;br /&gt;Suatu cara untuk mengatasi masalah seperti di ata, adalah dengan menentukan terminal virtual jaringan abstrak, serhingga editor dan program-program lainnya dapat ditulis agar saling bersesuaian. Untuk menangani setiap jenis terminal, satu bagian software harus ditulis untuk memetakan fungsi terminal virtual jaringan ke terminal sebenarnya. Misalnya, saat editor menggerakkan cursor terminal virtual ke sudut layar kiri, software tersebut harus mengeluarkan urutan perintah yang sesuai untuk mencapai cursor tersebut. Seluruh software terminal virtual berada pada application layer.&lt;br /&gt;Fungsi application layer lainnya adalah pemindahan file. Sistem file yang satu dengan yang lainnya memiliki konvensi penamaan yang berbeda, cara menyatakan baris-baris teks yang berbeda, dan sebagainya. Perpindahan file dari sebuah sistem ke sistem lainnya yang berbeda memerlukan penanganan untuk mengatasi adanya ketidak-kompatibelan ini. Tugas tersebut juga merupakan pekerjaan appication layer, seperti pada surat elektronik, remote job entry, directory lookup, dan berbagai fasilitas bertujuan umum dan fasilitas bertujuan khusus lainnya.&lt;br /&gt;2.4 Transmisi Data Pada Model OSI&lt;br /&gt;Proses pengiriman memiliki data yang akan dikirimkan ke proses penerima. Proses pengirim menyerahkan data ke application layer, yang kemudian menambahkan aplication header, AH (yang mungkin juga kosong), ke ujung depannya dan menyerahkan hasilnya ke presentation layer.&lt;br /&gt;Pressentation layer dapat membentuk data ini dalam berbagai cara dan mungkin saja menambahkan sebuah header di ujung depannya, yang diberikan oleh session layer. Penting untuk diingat bahwa presentation layer tidak menyadari tentang bagian data yang mana yang diberi tanda AH oleh application layer yang merupakan data pengguna yang sebenarnya.&lt;br /&gt;Proses pemberian header ini berulang terus sampai data tersebut mencapai physical layer, dimana data akan ditransmisikan ke mesin lainnya. Pada mesin tersebut, semua header tadi dicopoti satu per satu sampai mencapai proses penerimaan.&lt;br /&gt;Yang menjadi kunci di sini adalah bahwa walaupun transmisi data aktual berbentuk vertikal seperti pada gambar 1-17, setiap layer diprogram seolah-olah sebagai transmisi yang bersangkutan berlangsung secara horizontal. Misalnya, saat transport layer pengiriman mendapatkan pesan dari session layer, maka transport layer akan membubuhkan header transport layer dan mengirimkannya ke transport layer penerima.&lt;br /&gt;2. 4 Layer TCP/IP&lt;br /&gt;TCP/IP terdiri dari 4 lapisan (layer), berupa sekumpulan protokol yang bertingkat.&lt;br /&gt;Lapisan lapisan tersebut adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Network Interface Layer, Bertanggung jawab untuk mengirim dan menerima data dari media fisik.&lt;br /&gt;    * Internet Layer, Bertanggung jawab dalam proses pengiriman ke alamat yang tepat (IP, ARP, dan ICMP).&lt;br /&gt;    * Transport Layer, Bertangung jawab dalam mengadakan komunikasi antar host.&lt;br /&gt;    * Application Layer, Tempat aplikasi-aplikasi yang menggunakan TCP/IP stack berada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/S-Zv3DHsbAI/AAAAAAAAADA/JcDGHNl2Gdk/s1600/image001-300x168.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 168px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/S-Zv3DHsbAI/AAAAAAAAADA/JcDGHNl2Gdk/s320/image001-300x168.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5469181789009112066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Network Interface Layer&lt;br /&gt;Lapisan NETWORK pada OSI identik dengan Lapisan INTERNET pada DOD(TCP/IP).&lt;br /&gt;Fungsinya adalah meneruskan paket-paket dari satu node ke node lain, mengatur dalam pemberian alamat.&lt;br /&gt;untuk peralatan jaringan dan memilih jalur terbaik dalam menyalurkan paket data di jaringan.&lt;br /&gt;Pada lapisan ini segmen data diubah menjadi paket dengan menambahkan informasi mengenai alamat logika atau IP Address tujuan dan asal data. Router bekerja pada lapisan ini.&lt;br /&gt;Beberapa protocol yang bekerja pada lapisan internet DOD, antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * IP(INTERNET PROTOCOL), adalah lapisan yang memberi alamat/identitas logika untuk peralatan&lt;br /&gt;      di jaringan. Saat ini IP menggunakan format 32bit , dikenal dengan IP V4.&lt;br /&gt;      Fungsi IP :&lt;br /&gt;      - connectionless – servis yang tidak bergaransi&lt;br /&gt;      - pemecahan dan penyatuan paket data (defragmentation)&lt;br /&gt;      - meneruskan paket dengan sistem routing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * ARP (ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL), Protokol yang menyelenggarakan translasi dari IP ke MAC.&lt;br /&gt;      Fungsinya :&lt;br /&gt;      - membuat alamat logika serupa Ipaddress yang tak bergantung pada peralatan&lt;br /&gt;      - pergantian suatu NIC hanya mengubah MAC address, tetapi tidak IP address.&lt;br /&gt;      - paket diteruskan berdasar alamat IP yang dituju.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * RARP (REVERSE ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL), adalah kebalikan dari ARP.&lt;br /&gt;      Protokol ini memungkinkan untuk mendapatkan IP address jika MAC address diketahui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * BOOTP (BOOTSTRAP PROTOCOL), digunakan pada proses booting dari diskless workstation dengan memberi IP address ke peralatan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * DHCP (DYNAMIC HOST CONFIGURATION PROTOCOL), menyediakan mekanisme&lt;br /&gt;      pemberian IP address bagi workstation yang mengaksesnya saat bootstrap ke server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * ICMP (INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL), protocol yang berguna untuk&lt;br /&gt;      melaporkan jika terjadi masalah pengiriman data.&lt;br /&gt;      - memberi sinyal NACK jika ada paket yang tidak sampai ke tujuan.&lt;br /&gt;      - memberitahukan pengirim jika memori buffers router penuh.&lt;br /&gt;      - memberitahukan pengirim bahwa paket telah melewati jumlah hop maksimum dan data akan dibuang (TTL=time to life).&lt;br /&gt;      - redirect paket daro gateway ke host.&lt;br /&gt;      - ping menggunakan ICMP echo untuk memeriksa hubungan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet Layer&lt;br /&gt;Sifat dalam melakukan pengiriman data yang dilakukan IP dikenal sebagai unreliable, connectionless, dan datagram delivery service. Dua hal yang menarik adalah unreliable (ketidakandalan dalam menyampaikan data) hal ini dikarenakan IP hanya akan melakukan hal yang terbaik dalam proses penyampaian data untuk sampai ke host tujuan (best effort delivery service). Hal ini dipilih agar paket yang dikirim tetap sampai walaupun salah satu jalur ke host tujuan tersebut mengalami masalah.&lt;br /&gt;Transport Layer&lt;br /&gt;Bertanggung jawab untuk komunikasi antara aplikasi. Layer ini mengatur aluran informasi dan mungkin menyediakan pemeriksaan error. Data dibagi kedalam beberapa paket yang dikirim ke internet layer dengan sebuah header. Header mengandung alamat tujuan, alamat sumber dan checksum. Checksum diperiksa oleh mesin penerima untuk melihat apakah paket tersebut ada yang hilang pada rute.&lt;br /&gt;Pada lapisan ini terdapat dua protocol yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * TCP = TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL.&lt;br /&gt;    * UDP = USER DATAGRAM PROTOCOL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplication Layer&lt;br /&gt;Merupakan sebuah aplikasi yang mengirimkan data ke transport layer. layer ini akan mencarikan program untuk memproses file ini yaitu misalnya program Winzip di komputer client berbasis MS Windows. Demikian pula untuk layanan Transfer file digunakan FTP (client dan server), telnet untuk remote akses, membuka homepage dengan http atau https, maito untuk proses mengirim file. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber: http://www.itzenditya.co.cc/2010/03/7-layer-osi-dan-4-layer-tcpip.html&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-3216900939541101213?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/3216900939541101213/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/7-layer-osi-dan-4-layer-tcpip.html#comment-form' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/3216900939541101213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/3216900939541101213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/05/7-layer-osi-dan-4-layer-tcpip.html' title='7 Layer OSI dan 4 Layer TCP/IP'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/S-ZvZ4uYhBI/AAAAAAAAAC4/M-Tdj2Q5lbQ/s72-c/7-layer-osi-300x230.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-3460295414756465590</id><published>2010-03-24T09:21:00.000-07:00</published><updated>2010-03-24T09:42:13.782-07:00</updated><title type='text'>ETIKA DAN PROFESIONALISME DALAM TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI</title><content type='html'>Etika dapat di artikan dengan ilmu yang membahas perbuatan baik dan perbuatan buruk manusia sejauh yang dapat dipahami oleh pikiran manusia. Dalam era kini, informasi dipandang sebagai aset atau sumber yang setara dengan sumber-sumber lain dan juga mempunyai kekhususan persoalan dan pengelolaannya, sehingga diperlukan suatu manajemen khusus yaitu sistem manajemen informasi dengan pengelolanya yang khusus yaitu manajer informasi atau Chief Information Officer (CIO). Sebagai manajer jelas harus mengetahui etika manajemen. Aspek keuangan merupakan suatu aspek yang yang sangat sensitif,  demikian juga dengan aspek informasi. Dengan demikian hak dan tanggung jawab manajer mengisyaratkan bahwa syarat manajer harus “beretika (bermoral) tinggi dan kuat”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sebagai seorang yang profesional, kita mempunyai tanggung jawab untuk mempromosikan etika penggunaan teknologi informasi di tempat kerja. Kita mempunyai tanggung jawab manajerial. Kita harus menerima tanggung jawab secara etis seiring dengan aktivitas pekerjaan. Hal itu termasuk melaksanakan peran kita dengan baik sebagai suatu sumber daya manusia yang penting di dalam sistem bisnis dalam organisasi. Sebagai seorang manajer atau pebisnis profesional, akan jadi tanggung jawab kita untuk membuat keputusan-keputusan tentang aktivitas bisnis dan penggunaan teknologi informasi, yang mungkin mempunyai suatu dimensi etis yang harus dipertimbangkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi Informasi mempunyai pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia. Karena TI ibarat pisau bermata dua, legal dan ilegal, baik dan buruk, maka mau tak mau berhubungan dengan etika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan hal yang penting untuk mengetahui bahwa hal yang tidak etis belum tentu ilegal. Jadi, dalam kebanyakan situasi, seseorang atau organisasi yang dihadapkan pada keputusan etika tidak mempertimbangkan apakah melanggar hukum atau tidak.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyaknya aplikasi dan peningkatan penggunaan TI telah menimbulkan berbagai isu etika, yang dapat dikategorikan dalam empat jenis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Isu privasi: rahasia pribadi yang sering disalahgunakan orang lain dengan memonitor e-mail, memeriksa komputer orang lain, memonitor perilaku kerja (kamera tersembunyi). Pengumpulan, penyimpanan, dan penyebaran informasi mengenai berbagai individu/pelanggan dan menjualnya kepada pihak lain untuk tujuan komersial. Privasi informasi adalah hak untuk menentukan kapan, dan sejauh mana informasi mengenai diri sendiri dapat dikomunikasikan kepada pihak lain. Hak ini berlaku untuk individu, kelompok, dan institusi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Isu akurasi: autentikasi, kebenaran, dan akurasi informasi yang dikumpulkan serta diproses. Siapa yang bertanggung jawab atas berbagai kesalahan dalam informasi dan kompensasi apa yang seharusnya diberikan kepada pihak yang dirugikan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Isu properti: kepemilikan dan nilai informasi (hak cipta intelektual). Hak cipta intelektual yang paling umum berkaitan dengan TI adalah perangkat lunak. Penggandaan/pembajakan perangkat lunak adalah pelanggaran hak cipta dan merupakan masalah besar bagi para vendor, termasuk juga karya intelektual lainnya seperti musik dan film.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Isu aksesibilitas: hak untuk mengakses infomasi dan pembayaran biaya untuk mengaksesnya. Hal ini juga menyangkut masalah keamanan sistem dan informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;   Salah satu alasan sulitnya menegakkan etika di dunia TI adalah karena relatif barunya bidang ini. Tak seperti dunia kedokteran yang usianya sudah ratusan abad, bidang TI adalah profesi baru. Walaupun ada juga yang melanggar, dalam dunia kedokteran, etika profesi sangat dijunjung tinggi. Ini jauh berbeda dengan dunia TI, di mana orang sangat mudah melanggar etika. Orang masih meraba-raba batasan antara inovasi, kreatifitas, dan pelanggaran etika. Apalagi dunia ini hampir sepenuhnya digeluti oleh anak-anak muda yang kerap mengabaikan persoalan moralitas yang abu-abu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;a href="http://sitizulaiha.wordpress.com/2008/04/17/etika-profesi-di-bidang-ti/"&gt;http://sitizulaiha.wordpress.com/2008/04/17/etika-profesi-di-bidang-ti/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-3460295414756465590?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/3460295414756465590/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/03/etika-dan-profesionalisme-dalam.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/3460295414756465590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/3460295414756465590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2010/03/etika-dan-profesionalisme-dalam.html' title='ETIKA DAN PROFESIONALISME DALAM TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-5750913370298125346</id><published>2009-12-25T03:22:00.001-08:00</published><updated>2009-12-25T03:22:41.324-08:00</updated><title type='text'>Ilmu Sosial Dasar</title><content type='html'>1. Pendahuluan&lt;br /&gt;Pendidikan tinggi diharapkan dapat menghasilkan sarjana-sarjana yang mempunyai seperangkat kemampuan yang terdiri atas :&lt;br /&gt;1. Kemampuan Akademik&lt;br /&gt;2. Kemampuan Profesi&lt;br /&gt;3. Kemampuan Pribadi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pecapaian kemampuan akademik dan kemampuan Profesi telah diusahakan melalui mata kuliah keahlian (MKK), yaiut mata-mata kuliah menurut bidang ilmu pengetahuan masing-masing yang diberikan di perguruan tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun kemampuan probadi, diharapkan untuk dicapai melalui sekelompok mata kuliah yang tergabung dalam mata kuliah dasar umum yang terdiri atas mata-mata kuliah :&lt;br /&gt;1. Pancasila&lt;br /&gt;2. Agama&lt;br /&gt;3. Kewiraan&lt;br /&gt;4. Pendidikan sejarah perjuangan bangsa&lt;br /&gt;5. Ilmu alamiah dasar (IAD)&lt;br /&gt;6. Ilmu sosial dasar (ISD)&lt;br /&gt;7. Ilmu budaya dasar (IBD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 mata kuliah dasar umum dikelompokon menjadi 2 bagian :&lt;br /&gt;1. kelompok pertama meliputi mata kuliah : pancasila, agama, kewiraan dan pendidikan sejarah perjuangan bangsa. Kelompok ini diharapkan dapat menjadi dasar pedoman sebagai warga negara pelajar yang baik. Keempat mata kuliah tersebut wajib diikuti oleh semua mahasiswa di semua perguruaan tinggi, yang dinilai dan ikut menentukan kelulusan.&lt;br /&gt;2. kelompok kedua meliputi mata kuliah : IAD, ISD dan IBD. Kelompok ini diharapkan dapat membantu meningkatkan kepekaan mahasisiwa berkenaan dengan lingkungan Alamiah, lingkungan social dan lingkungan budaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara spesifik kemampuan pribadi yang hendak dicapai melalui MKDU bertujuan menghasilkan warga negara Sarjana yang berkualifikasi sebagai berikut :&lt;br /&gt;a. Taqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa,bersikap dan bertindak sesuai dengan ajaran agamanya, dan memiliki tenggang rasa terhadap pemeluk agama lain.&lt;br /&gt;b. Berjiwa pancasila sehingga segala keputusan serta tindakannya mencerminkannilia-nilai pancasiladan memiliki integeritas kepribadianyang tinggi, yang mendahulukan kepentingan nasional dan kemampuan sebagai sarjana Indonesia&lt;br /&gt;c. Memiliki wawasan Sejarah Perjuangan Bangsa, sehingga dapat memperkuat semangat kenbangsaan, memeprtebal rasa cinta tanah air, meningkatkan kesadaran berbangsa dan bernegara,mempertinggi kebangsaan nasional dan kemanusiaan sebagai sarjana Indonesia.&lt;br /&gt;d. Memiliki wawasan komprehensif dan pendekatan integral di dalam menyikapi permasalahan kehidupan, baik social, ekonomi, politik, pertahanan keamanan maupun kebudayaan.&lt;br /&gt;e. Memiliki wawasan yang luas tentang kehidupan bermasyarakat, dan secara bersama-sama mampu berperan serta meningkatkan kualitasnya, maupun tentang lingkungan alamiah erta bersama-sama berperan serta di dalam pelestariannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tema pokok perkuliahan ISD sebagai bagian dari MKDU adalah hubungan timbal balik antara manusia dan lingkungannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ilmu Sosial Dasar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 Pengertian&lt;br /&gt;Ilmu social dasar adalah pengetahuan yang menelaah masalah-masalah sosial, khususnya yang diwujudkan oleh masyarakat Indonesia dengan menggunakan pengertian-pengertian (fakta, konsep, teori) yang berasal dari berbagai bidang pengetahuan keahlian dalam lapangan ilmu-ilmu social seperti : sejarah,ekonomi, geografi, sosial, sosiologi, antropologi, psikologi sosial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2 Tujuan&lt;br /&gt;Sebagai salah satu dari mata kuliah dasar umum. Ilmu Sosial Dasar mempunyai tujuan pembinaan mahasiswa agar :&lt;br /&gt;a.Memahami dan menyadari adanya kenyataan-kenyataan sosial dan maslah-masalah sosial yang ada di dalam masyarakat.&lt;br /&gt;b. Peka terhadap masalah-masalah sosial dan tanggap untuk ikut serta dalam usaha-usaha menanggulanginya.&lt;br /&gt;c. Menyadari setiap masalh sosial yang timbul dala masyarakat selalu bersifat kompleks dan hanya mendekatinya mempelajarinya secara kritis dan interdisipliner.&lt;br /&gt;d. Memahami jalan pikiran para ahli dalam bidang ilmu pengetahuan lain dan dapat berkomunikasi dengan mereka dalam rangka penanggulangan masalah sosial yang timbul dalam masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3 Ilmu Sosial Dasar dan Ilmu Pengetahuan Sosial&lt;br /&gt;Ilmu Sosial dasar (ISD) dan Ilmu Pengetahuan sosial(IPS) kedua-duanya mempunyai persamaan dan perbedaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Persamaan ISD dan IPS yaitu :&lt;br /&gt;a. Kedua-duanya merupakan bahan studi untuk kepentingan program pendidikan.&lt;br /&gt;b. Keduanya bukan disiplin ilmu yang berdiri sendiri.&lt;br /&gt;c. Keduanya mempunyai materi yang terdiri dari kenyataan social dan masalah sosial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan ISD dan IPS yaitu :&lt;br /&gt;a. Ilmu sosial dasar diberikan di Perguruaan Tinggi, Ilmu Pengetahuan Sosial diberikan di sekolah dasar dan sekolah lanjutan.&lt;br /&gt;b. Ilmu sosial dasar merupakan mata kuliah tunggal sedangkan ilmu pengetahuan sosial dasar merupakan kelompok dari sejumlah mata pelajaran(untuk sekolah lanjutan).&lt;br /&gt;c. Ilmu Sosial dasar diarahkan kepada pembentukan sikap dan kepribadian, sedang ilmu pengetahuan social diarahkan kepada pembentukan pengetahuan dan keterampilan intelektual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.4 Ruang Lingkup Ilmu Sosial Dasar&lt;br /&gt;Bahan pelajaran Ilmu Sosial Dasar dapat dibedakan 3 golongan :&lt;br /&gt;1. kenyataan-kenyataan social yang ada dala mmasyarakat, yang secara bersama-sama merupakan masalah social tertentu.&lt;br /&gt;2. konsep-konsep social atau pengertian-pengertian tentang kenyataan-kenyataan social dibatasi pada konsep dasar atau elemnter saja yang sangat diperlukan untuk mempelajari masalah-masalah social yang dibahas dalam Ilmu Pengetahuan Sosial&lt;br /&gt;3. masalah-masalh yang timbul dalam masyarakat, biasanya terlibat dalam berbagai kenyataan-kenyataan social yang antara yang satu dengan yang lainnya berbeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan bahan kajian seperti yang disebut diatas, dapat dijabarkan leih lanjut ke dalam pokok bahasan dan sub pokok bahasan, untuk dapat di operasionalkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ilmu Sosial Dasar terdiri dari 8 Pokok Bahasan, dari kedelapan pokok bahasan tersebut maka ruang lingkup perkuliahan Ilmu Sosial Dasar diharapkan mempelajari dan memahami adanya :&lt;br /&gt;1. Berbagai masalah kependudukan dalam hubungannya dengan perkembangan masyarakat dan kebudayaan.&lt;br /&gt;2. Masalah individu, keluarga dan masyarakat.&lt;br /&gt;3. Masalah pemuda dan sosialisasi.&lt;br /&gt;4. Masalah hubungan warga Negara dan Negara&lt;br /&gt;5. Masalah pelapisan sosial dan kesamaan derajat&lt;br /&gt;6. Masalah masyarakat perkotaan dan pedesaan&lt;br /&gt;7. Masalah pertentangan-pertentangan sosial dan Integrasi&lt;br /&gt;8. Pemanfaatan ilmu pengetahuan dan teknologi bagi kemakmuran dan kesejahteraan masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;referensi : Harwatiyoko &amp; Neltje F. Kaltuuk. MKDU ILMU SOSIAL DASAR, Jakarta 1996&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-5750913370298125346?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/5750913370298125346/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/ilmu-sosial-dasar.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/5750913370298125346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/5750913370298125346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/ilmu-sosial-dasar.html' title='Ilmu Sosial Dasar'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-7659091734148344269</id><published>2009-12-25T03:15:00.000-08:00</published><updated>2009-12-25T03:18:04.805-08:00</updated><title type='text'>Pengaruh Internet di kehidupan sehari-hari</title><content type='html'>1. Pendahuluan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun fasilitas dalam internet yaitu : E-mail (surat elektronik), Bulletin Board System(BBS), File transfer Protocol(FTP), Information Browsing(gopher), Remote Login(Telnet), Advanced Browsing(www), Automated Title search(archie, veronica), Automated content search, dan komunikasi audio dan visual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Pengaruh internet di kehidupan sehari-hari&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Pengaruh internet bagi remaja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keberadaan internet memberi dampak positif bagi seluruh masyarakat pengguna internet termasuk remaja. Disana mereka bisa dengan cepat mendapatkan informasi, bisa mencarinya dengan menggunakan google atau dengan cara yang lain. Tetapi kebanyakan remaja menggunakan internet untuk mencari teman, chatting, kirim e-mail dan mencari tugas-tugas kuliah atau tugas sekolah. Dikalangan remaja masa kini yang lagi marak-maraknya adalah Facebook, twitter dan lain-lain. Mereka mencari teman melalui jejaring pertemanan dan bisa juga kirim-kirim foto atau lain sebagainya. bahkan saat ini, siapa pun bisa memiliki situs pribadi dengan adanya weblog yang bisa berisi tentang informasi pribadi seseorang, apakah itu tokoh, artis,selebrits, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semakin banyaknya komunitas yang menggunakan forum online yang mewadahi pengguna untuk bertukar informasi atau bahkan berdiskusi, pengunjung yang bergabung diminta untuk dafatar terlebih dahulu sebelum menggunakan fasilitas yang disediakan oleh pengelola website, salah satunya adalah kaskus.us. forum ini selain tempat berdiskusi berbagai topik juga memiliki fasilitas sebagai tempat jual beli barang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain dampak positif, internet juga bisa memberi dampak negatif bagi kalangan masyarakat khususnya remaja. Misalnya para remaja membuka situs-situs porno di internet. Itu merupakan salah satu perilaku menyimpang yang dilakukan remaja. Disana mereka bisa melihat gambar-gambar porno, adegan-adegan yang bisa menggoyahkan iman manusia, dan itu semua dapat merusak moral para remaja yang merupaka generasi penerus bangsa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Pengaruh internet bagi anak-anak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sangat penting bagi orang tua untuk memproteksi anak-anak mereka dari pengaruh buruk internet. “Tapi juga bukan berarti mereka dilarang sama sekali untuk mengetahui dan menggunakannya. Yang paling penting bagi orang tua adalah mengetahui bagaimana memproteksi anak-anak mereka dari situs-situs yang belum pantas mereka konsumsi,”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal paling utama yang dapat Anda lakukan adalah dengan memastikan “keamanan” si kecil dari situs-situs tertentu. Tetaplah waspada saat mereka menggunakan teknologi ini. Jangan biarkan si kecil menggunakan internet di dalam kamar mereka atau di ruangan terpisah dari keluarga. Apabila memang tidak dapat dihindari, pastikan terus mengawasi dan mengamati apa yang tengah mereka lakukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terapkan peraturan yang tegas dan konsisten tentang apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan si kecil. Tetapkan tak ada fasilitas e-mail, “chat room”, atau berikan “chat room” tertentu yang Anda pilihkan untuknya. Lakukan kesepakatan dengan anak-anak tentang situs apa saja yang boleh dan yang tidak boleh dibuka. Bila perlu, lakukan proteksi agar mereka hanya bisa membuka situs-situs tertentu saja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berpartisipasilah saat ia tengah menelusuri internet. Biarkan mereka memerlihatkan situs-situs kegemaran mereka, atau membacakan e-mail dari teman-temannya dan menjelaskan apa yang tengah mereka lakukan. Ini bukan saja membuat si kecil merasa diperhatikan, tetapi juga tahu apa yang digemari si kecil saat bermain internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unduhlah beberapa program penyaringan (filtering) yang mampu memblokir kemungkinan penyadapan identitas si kecil oleh oknum-oknum yang tidak bertanggungjawab. Tekankan pada mereka tentang pentingnya menjaga kerahasiaan identitas mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk balita, bisa memberikan situs khusus anak-anak bagi mereka, misalnya di www.surfmonkey.com yang memungkinkan untuk mengunduh gratis beberapa program yang aman baginya. Pastikan situs pilihan itu memunyai gambar dan permainan edukatif yang disukai anak-anak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anak-anak usia sekolah umumnya lebih kritis dan rentan dibanding anak balita. Misalnya, tanpa sepengetahuan kita, putri kita bertemu dengan orang yang hanya ia kenal melalui “chat room” yang belum tentu berniat baik. Jadi, tekankan pada mereka untuk tidak bertemu dengan siapa pun yang ia kenal melalui internet, kecuali bila didampingi orang tua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berilah pengertian padanya bahwa apa yang ada di dunia maya itu tidak seratus persen nyata. Mungkin hal ini tidak sulit mereka terima pada awalnya. Tetapi bagaimanapun, si kecil harus mulai belajar menghadapi kenyataan. Tanyakan dan diskusikan pengetahuan baru yang ia dapatkan, berikan penjelasan tentang apa yang nyata dengan apa yang hanya sekadar opini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ajarkan mereka untuk tidak “bermain api” dengan mengirimkan hal-hal yang tidak baik bagi orang lain, betapa pun marahnya ia kepada orang yang ingin ia kirimi itu. Karena informasi yang disebarkan melalui internet, semua orang bisa membacanya dan tidak dapat ditarik kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mereka juga harus tahu bahwa mengambil gambar, tulisan, atau pun musik dari situs tertentu tanpa izin akan membuat kesulitan bagi dirinya kelak. Hal ini sama saja dengan mencuri hasil kerja seseorang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Pengaruh intenet bagi dunia usaha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet bukan hanya untuk mencari informasi saja, akan tetapi dapat digunakan sebagai tempat penjualan barang dan jasa. Penjualan melalui internet ini disebut E-Commerce (electronic commerce). Muncunya istilah ini seiring dengan semakin berkembangnya disiplin ilmu komputer dan internet. E-com ini dapat diartikan sebagai pertukaran barang, jasa, dan atau informasi melalui medium elektronik dengan imbalan uang yang pembayarannya dilakukan dengan menggunakan credit card (kartu kredit). Rentang bisnis melalui internet ini mulai dari pemesanan bunga untuk orang tercinta, jual buku, langganan majalah, sampai pembayaran ribuan rupiah untuk pembelian chip processor yang akan digunakan untuk komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ini, rasanya kurang tren jika sebuah perusahaan atau lembaga-lembaga tidak memiliki website, mesk website tersebut hanya sebagai informasi tambaha. Situs unu biasanya memuat informasi umum tentang perusahaan atau lembaga , kadang-kadang dibiarkan tanpa ada upadting yang berkala&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah pertama yang harus dilakukan oleh para pengusaha adalah membuat "homepage" yang akan berfungsi sebagai toko di internet. Melalui homepage ini ia dapat menyebarluaskan informasi mengenai perusahaan, pruduk, dan pelayanan yang di tawarkan. Manfaat dari E-commerce itu sendiri adalah bisa menurunkan pengeluaran tetap, karena perusahaan bisa menghemat jumlah pegawai, dengan demikian juga pengeluaran untuk gaji dan infrastruktur fisik. Dan sebaliknya, untuk konsumen E-commerce menawarkan kenyamanan lebih besar dan pilihan lebih banyak untuk barang dan jasa yang akan dibeli dengaan harga lebih baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koran dan majalah pun sekarang beralih ke dunia maya. beragam informasi terbaru dapat kita lihat di website kategori ini. sesuai dengan namanya, e-news bersis berita-berita yang dapat di akses di seluruh dunia. karena sifatnya yang online, informasi pun tentu saja lebih cepat dari berita yang dimuat pada koran atau majalah konvesional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, dampak buruk dari internet itu adalah timbul berbagai macam kejahatan. Diantaranya adalah pencurian uang di Bank melalui internet, dan biasanya orang yang ahli di bidang itu disebut Hacker. Perbuatan kriminal tersebut sulit untuk di deteksi karena mereka menggunakan taktik sendiri dan kode-kode tertentu dalam pelaksanaan misi mereka. Dan itu semua tidak dapat diketahui pihak lain. Pembobolan Bank ini dapt merugikan negara karena jumlah yang diraut bukan hanya jutaan rupiah, melainkan trillyun rupiah. Contoh kejahatan lain adalah penipuan undian berhadiah. Dan masih banyak lagi tindak kriminal yang dilakukan melalui internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Referensi :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://internet-for-us.webs.com/pengaruhkeduanya.htm"&gt;http://internet-for-us.webs.com/pengaruhkeduanya.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://xpresi-riaupos.blogspot.com/2008/09/pengaruh-internet-terhadap-anak-anak.html"&gt;http://xpresi-riaupos.blogspot.com/2008/09/pengaruh-internet-terhadap-anak-anak.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-7659091734148344269?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/7659091734148344269/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/pengaruh-internet-di-kehidupan-sehari.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/7659091734148344269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/7659091734148344269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/pengaruh-internet-di-kehidupan-sehari.html' title='Pengaruh Internet di kehidupan sehari-hari'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-976118597305197663</id><published>2009-12-13T11:41:00.000-08:00</published><updated>2009-12-13T11:42:11.232-08:00</updated><title type='text'>Pelajaran Hidup dari seorang Tukang Es Tebu yang meninggalkan harta berlimpah demi ketenangan hati.</title><content type='html'>Tak banyak orang seperti Tubagus Muhammad Ismail. Ketika yang lain sulit mencari kerja, dia malah meninggalkan pekerjaan dengan gaji Rp 10 juta per bulan. Ismail lebih memilih berjualan es tebu keliling dan sales parfum murah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROMBONG es tebu itu dikerumuni ibu-ibu muda ketika melintas di kawasan Wage, Sidoarjo. Tawa riang dan canda mereka berbaur dengan suara anak-anak yang berebut membeli. Susana itu hampir terjadi tiap hari pukul 15.00-17.00.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Itulah rutinitas Tubagus Muhammad Ismail menjajakan es tebunya di kawasan tersebut. Pria 39 tahun itu berbeda dari penjual es tebu lain. Penampilannya rapi, bersih, pakaian necis, dan wangi. Dengan tinggi badan sekitar 170 cm, kulit putih, paras tampan, pria berdarah Banten-Sunda-Padang itu jauh dari mainstream penjual es tebu keliling.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena itu, tak heran Ismail merupakan tukang tebu favorit -setidaknya- di kawasan Wage. Seorang warga perumahan bahkan menjuluki Ismail sebagai tukang tebu terganteng se-Asia Tenggara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada cerita, pernah seorang ibu yang naik sepeda terjebur got gara-gara meleng melihat Ismail nggenjot rombong tebunya. ''Tapi, saya tak tahu cerita persisnya seperti apa. Saya hanya diberi tahu tetangga saya,'' kata Ismail lalu tersenyum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pria ramah itu tak hanya punya nilai lebih dari segi fisik, tapi juga idealisme. Karena idealisme itulah dia memilih mundur dari pekerjaannya sebagai legal staff di sebuah perusahaan rokok besar di Surabaya. Padahal, di tempat tersebut, dia punya gaji cukup besar, Rp 10 juta per bulan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementara hasil jualan es tebu keliling itu, paling banter dia dapat Rp 1,5 juta per bulan. ''Ini pendapat saya pribadi, bukan bermaksud memojokkan siapa-siapa,'' katanya. ''Saya merasa bahwa rokok adalah sesuatu yang mudharat-nya jauh lebih besar daripada manfaatnya. Itulah yang membuat saya bimbang, saya bekerja di industri yang seperti itu,'' lanjut bapak satu anak tersebut. ''Makanya, saya lebih bahagia sekarang, meski pendapatan pas-pasan. Kedamaian hati, itu yang paling penting,'' sambungnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ismail kemudian menuturkan kisahnya. ''Ketika kuliah, saya sudah bekerja di perusahaan advertising, anak perusahaan rokok itu,'' katanya. Itu terjadi pada 1991 saat kuliahnya di Fakultas Hukum Untag memasuki tahap akhir. Setahun kemudian, dia dipindahkan ke induknya, bagian legal department. ''Waktu pindah, saya belum lulus,'' paparnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ismail baru lulus setahun kemudian. Kelulusan itu mendongkrak eselon dan gajinya di perusahaan tersebut. Konditenya selalu baik. Pelan-pelan gajinya naik. Karena tempatnya bekerja merupakan salah satu perusahaan dengan rate gaji tertinggi di Surabaya, Ismail hidup berkecukupan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hidupnya mapan, tinggal di rumah tipe 45 di Griyo Wage Asri. ''Hingga saya resign pada 2007, gaji saya Rp 10 juta. Itu belum termasuk bonus dan tunjangan lain,'' kenangnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meski gajinya besar, dia selalu gelisah. Puncaknya terjadi pada 2005. ''Saya merasa industri tempat saya bekerja tidak cocok dengan hati nurani saya,'' tuturnya. Rokok, bagi Ismail, adalah hal paling merugikan dalam kehidupan. Terutama dari sudut pandang imannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ismail memang religius. ''Sejak kecil, orang tua saya selalu menekankan nilai-nilai Islam yang kuat kepada saya,'' paparnya. Ajaran itu terus terbawa hingga sekarang. Karena itu, Ismail selalu berusaha ikut pengajian di mana pun. ''Untuk menambah ilmu,'' tuturnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hampir semua pengajian di Surabaya dan Sidoarjo pernah dia datangi. Bahkan, dia selalu menyempatkan ikut kuliah subuh di TVRI. Tapi, dia mengaku tak ikut sebuah organisasi keagamaan apa pun. ''Saya tak ikut PKS atau apa pun. Saya lebih suka begini saja,'' katanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam Islam, rokok dianggap makruh (sesuatu yang sebaiknya ditinggalkan). Bahkan, sebagian ulama menilai haram. ''Itu yang memengaruhi pemikiran saya,'' katanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apalagi, ikhwan-ikhwan (saudara) sepengajian sering mengingatkan dia. Juga mengirim e-mail berisi tulisan dan gambar tentang akibat merokok. ''Ngeri, ngeri, kalau melihat gambarnya. Paru-paru yang hitam membusuk, orang yang kondisinya sekarat, wahh... pokoknya mengerikan,'' tuturnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu pemikiran mulai menusuk dirinya. ''Masak sih saya memberi makan anak dan istri dengan uang yang dihasilkan dari industri yang merusak masyarakat,'' katanya lalu buru-buru menambahkan bahwa itu pendapatnya pribadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejak itu, kinerja Ismail melorot drastis. Manajemen perusahaan melihat perubahan tersebut. Manajemen yang bijak mengajak Ismail berbicara dari hati ke hati. Karena memang sudah bimbang, Ismail memutuskan mundur dari perusahaan pada Juni 2007. ''Saya akan merugikan perusahaan bila tidak bisa kerja maksimal. Karena situasinya seperti itu, saya pikir inilah titik untuk hijrah. Saya keluar secara baik-baik,'' urainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atas jasa-jasanya selama 16 tahun bekerja, perusahaan memberi pesangon Rp 400 juta. Selepas dari perusahaan, Ismail melakukan apa saja yang halal untuk menyambung hidup. Di antaranya, menjadi sales parfum tiruan. ''Saya menemukan dunia yang asyik. Ternyata, saya juga punya potensi di bidang marketing,'' katanya dengan mata berbinar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menambah penghasilan, Ismail berjualan es tebu. ''Saya bertemu pemilik Mr Tebu dan saya membeli franchise-nya seharga Rp 10 juta. Itu sudah dapat rombong dan peralatannya,'' tuturnya. Dia menggenjot sendiri rombong tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perubahan hidup itu membuat Sri Lestari -istri yang kini telah berpisah- kaget. Kata-kata seperti terus kerjo opo, Pa? sering kali terucap. Ketika Ismail memutuskan menggenjot sendiri rombong es tebunya, Sri nyaris tak percaya. ''Sing bener ae, Pa?'' ujar Sri sebagaimana ditirukan Ismail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, Ismail bergeming. Melihat keteguhan hati suaminya, Sri bisa memahami. ''Apalagi, tetap harus ada penghasilan kan,'' katanya. Ismail tak bersedia mengungkapkan alasan pisah dari istrinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain parfum dan es tebu, Ismail mencoba jual beli apa saja. Mulai seprai hingga mobil. Namun, hanya eceran. ''Maklum, dana terbatas dan penghasilan harus ditingkatkan,'' ungkapnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari berjualan parfum, Ismail hanya mendapatkan rata-rata Rp 600 ribu per bulan, sedangkan dari es tebu dapat Rp 700 ribu-Rp 800 ribu. ''Tapi, saya bangga dengan pilihan ini. Meski hanya jadi tukang es tebu dan sales parfum, saya jauh lebih berbahagia daripada saat masih kerja di industri rokok,'' tegasnya. (*/cfu)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-976118597305197663?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/976118597305197663/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/pelajaran-hidup-dari-seorang-tukang-es.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/976118597305197663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/976118597305197663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/pelajaran-hidup-dari-seorang-tukang-es.html' title='Pelajaran Hidup dari seorang Tukang Es Tebu yang meninggalkan harta berlimpah demi ketenangan hati.'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-6961565493797314851</id><published>2009-12-13T00:30:00.000-08:00</published><updated>2009-12-13T00:39:46.798-08:00</updated><title type='text'>Kirim SMS Gratis Dengan Yahoo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/SySoA0D7xHI/AAAAAAAAACc/egCf3ALb2IY/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 118px; height: 103px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/SySoA0D7xHI/AAAAAAAAACc/egCf3ALb2IY/s320/images.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5414637383934788722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Yahoo Messenger adalah IM (Instant Messaging) andalan saya. Memang sih banyak sekali aplikasi IM di luar sana. Cuman ya saya pakai satu ini saja daripada di campur-campur tambah bingung. Meskipun sudah banyak bahasan tentang pengiriman SMS gratis dengan Yahoo Messenger, saya akan coba menuliskannya lagi sesuai pengalaman saya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya, dengan Yahoo Messenger ini kita dapat mengirimkan SMS kepada teman-teman kita secara gratis! Tapi memang YM belum mendukung semua operator di Indonesia. Daftar operator yang telah di dukung YM dapat anda baca di &lt;a href="http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/messenger/messenger9/mobile/ms9tacarriermob.html"&gt;sini&lt;/a&gt;. Sesuai dengan daftar nya sih baru:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Indonesia: Excelcom — 9246, Hutch3 — 92466, Indosat — 946, Telkomsel — 4246&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kali ini saya akan coba mengirimkan ke handphone saya sendiri yang ikut operator Telkomsel (kaga promosi lho ini…).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Buka Yahoo Messenger anda dan login.&lt;br /&gt;   2. Klik kanan kontak anda dan pilih menu Send SMS Message.&lt;br /&gt;   3. Jika di data kontak anda belum ada data no mobile nya maka anda akan di minta memasukkannya. Perhatikan karena kode internasional Indonesia adalah +62, maka anda harus awali no hp-nya dengan +62. Misal no hp teman anda adalah 081111111, maka anda harus menuliskannya +6281111111 lalu klik tombol OK.&lt;br /&gt;      Masukkan No Handphone&lt;br /&gt;   4. Lalu tinggal tulis pesan anda di layar chat. Jumlah karakter yang bisa anda kirimkan adalah 149 karakter, berbeda dengan SMS melalui handphone biasa yang bisa 160 karakter. 11 karakter lainnya akan di pakai keterangan pengirimnya oleh YM.&lt;br /&gt;      Ketik SMS&lt;br /&gt;   5. Menurut percobaan saya, SMS langsung masuk hampir tanpa jeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut saya lumayan lah, kalo ingin ngirit pulsa HP kita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-6961565493797314851?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/6961565493797314851/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/kirim-sms-gratis-dengan-yahoo.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/6961565493797314851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/6961565493797314851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/12/kirim-sms-gratis-dengan-yahoo.html' title='Kirim SMS Gratis Dengan Yahoo'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aYHtl6fxhjI/SySoA0D7xHI/AAAAAAAAACc/egCf3ALb2IY/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-2405200102638138880</id><published>2009-11-03T04:26:00.000-08:00</published><updated>2009-11-03T04:39:56.546-08:00</updated><title type='text'>Catatan installasi VGA Asus K40in di UBUNTU</title><content type='html'>Catatan installasi vga ubuntu 9.10 i386 asus k40in&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;installasi biasa sukses.&lt;br /&gt;Installasi driver vga&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Sudo apt-get update&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Install hardware drivers pake versi 185. masalah akan muncul yaitu desktop efek ga jalan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. cara ngatasinya download driver terbaru di &lt;br /&gt;    &lt;a href="http://www.nvidia.com/object/linux_display_ia32_190.42.html."&gt;http://www.nvidia.com/object/linux_display_ia32_190.42.html.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. instal dengan cara : &lt;br /&gt;   - Simpan file dowload-an di home (nama filenya NVIDIA-Linux-x86-190.42-pkg1.run)&lt;br /&gt;   - &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Masuk ke mode text tekan ctrl + Alt + F2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   - login root &lt;br /&gt;   - &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Matiin GDM (sudo /etc/init.d/gdm stop)&lt;/span&gt; kalo berhasil kalo ga salah ada informasi  waiting. &lt;br /&gt;     Kalo ga bisa coba pindah pake perintah cd . . sampai ujung.&lt;br /&gt;   - sekarang mulai install harus ada di direktori home (kan nyimpenya di home) perintahnya : &lt;br /&gt;     &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;sudo sh NVIDIA-Linux-x86-190.42-pkg1.run&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   - Ikutin instruksinya Accept trus Yes seterusnya&lt;br /&gt;   - &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Selesai. Hidupin GDM (sudo /etc/init.d/gdm start)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;    Lebih baik di restart.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-2405200102638138880?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/2405200102638138880/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/11/catatan-installasi-vga-asus-k40in-di.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/2405200102638138880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/2405200102638138880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/11/catatan-installasi-vga-asus-k40in-di.html' title='Catatan installasi VGA Asus K40in di UBUNTU'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-5448395288007927186</id><published>2009-10-28T02:38:00.001-07:00</published><updated>2009-10-28T23:39:30.593-07:00</updated><title type='text'>Etika Menulis di Internet</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;ETIKA MENULIS DI INTERNET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet memang sangat dekat dengan kehidupan kita sehari – hari dari mulai menulis email, blog, chating dan millis. Maka dari itu sopan santun sangat dibutuhkan dalam menggunakan internet karena dunia maya memiliki aturan – aturan dan sopan santun yang harus kita pahami juga agar tidak menimbulkan efek – efek yang negative.&lt;br /&gt;Dalam hal ini saya hanya ingin menegaskan tentang batasan – batasan dalam cara menulis di internet. Menulis di internet harus memperhatikan aspek – aspek pembaca,karena apa saja yang kita tulis akan dapat dilihat oleh banyak orang. Sebenarnya ini adalah acuan untuk kita dalam menulis sesuatu, bukan hanya di internet saja, tapi juga bisa dilakukan untuk menulis di media lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ada beberapa poin yang harus di perhatikan dalam menulis di internet di antaranya adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Isi tulisan tidak mengandung SARA atau yang berbau konotasi.&lt;br /&gt;Karena dapat menimbulkan pertentangan yang sangat fatal dan efek samping yang sangat buruk pada pembaca, dikarenakan pemahaman dalam membaca setiap orang berbeda – beda. Hal – hal seperti itulah yang dapat menimbulkan SARA dan dapat berdampak sangat buruk di masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Tidak melanggar HAK CIPTA.&lt;br /&gt;Hal ini perlu di cermati agar tidak melanggar hak cipta penulis lain, karena tulisan timbul dari pemikiran seseorang yang tidak mungkin sama judul, paragraph, bait dan isinya. Sebagai penulis yang baik kita haus sangat mencermati dan mewaspadai masalah hak cipta ini, karena dapat merugikan orang lain kalau kita hanya copy paste dari tulisan orang lain, apalagi tulisan itu bisa di ikutkan lombakan dan lain – lain. Jadi sebagai penulis yang baik dan benar kita tidak boleh mengambil hak cipta yang bukan milik kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Tidak berbau PORNOGRAFI.&lt;br /&gt;Di Negara kita yang masih sangat kental budaya ketimurannya ini sangat mengecam semua hal yang berbau pornografi, kita harus sangat berhati – hati dalam menulis di manapun karena salah sedikit kita membuat tulisan dengan berbau pornografi akan berakibat sangat fatal dan bisa berakhir di penjara, karena apapun yang berbau pornografi teratur dalam undang – undang di Negara kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Tidak MENGHINA.&lt;br /&gt;Seperti kita ketahui menghina itu adalah perbuatan tercela yang dapat menimbulkan konflik dan perpecahan. Begitu pula di dunia maya, kita juga tidak boleh menghina seseorang, kelompok dan lainya yang dapat merugikan pihak – pihak tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebenarnya masih banyak lagi unsur yang harus diperhatikan dalam tata cara etika menulis di internet. Namun saya hanya dapat memberikan sedikit contoh etika menulis di internet. Semoga dapat bermanfaat bagi para pembaca.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-5448395288007927186?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/5448395288007927186/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/10/etika-menulis-blog-yang-baik-di.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/5448395288007927186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/5448395288007927186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/10/etika-menulis-blog-yang-baik-di.html' title='Etika Menulis di Internet'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-2900686365583867711</id><published>2009-05-25T12:20:00.000-07:00</published><updated>2009-05-26T02:38:06.877-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Online dibayar Dollar'/><title type='text'>interadmedia browsing yg dibayar</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Cara dahsyat Dapat Uang dolar $1000 perbulan Dengan GRATIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;kamu sedang koneksi internet? Jadikan internet kamu sebagai alat pencari uang. Cukup dengan melakukan koneksi saja tanpa perlu klik iklan maka dollar mengalir ke kamu. Cara kerjanya adalah dengan register di &lt;a href="http://interadmedia.com/index.php?ref=4841"&gt;interadmedia&lt;/a&gt; dan mengklik  start browsing maka selama anda online, dollar pun mengalir ke anda.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; Anda dibayar dengan hanya menggunakan mesin pencari atau search engine di interadmedia.com&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; hingga $1000 perbulan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caranya gampang banget.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Register dulu di &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://interadmedia.com/index.php?ref=4841"&gt;interadmedia&lt;/a&gt;&lt;a href="http://interadmedia.com/index.php?ref=4841"&gt;.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; atau di &lt;b&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://interadmedia.com/index.php?ref=4841" target="_blank"&gt; sini&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/b&gt;. Kemudian di sebelah kanan ada bacaan &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a class="righta"&gt;Join and Start Browsing&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; silahkan di &lt;a href="http://interadmedia.com/index.php?ref=4841"&gt;klik&lt;/a&gt;. isi data-data dengan lengkap termasuk acc Paypal anda karena pembayaran dilakukan melalui paypal. Kalo belum punya bisa menyusul.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Buka &lt;a href="http://www.yahoo.com/"&gt;emai&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.yahoo.com/"&gt;l&lt;/a&gt; kamu untuk konfirmasi password&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Kalo udah silahkan login. ingat usernamenya adalah alamat email kamu.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Tugas kamu adalah &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;melakukan Browsing dengan mengklik "Start Browsing" atau "GET PAID TO BROWSE" lalu akan muncul halaman terms and conditions , centang list box nya di bawah. Setelah itu akan muncul kolom mesin pencari Yahoo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Masukkan kata kunci yang ingin kamu cari apa saja, Tidak mencari juga tidak apa. Setiap menit browsing akan dibayar $0.01&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:130%;" &gt;Klik Close browser and stop browsing untuk mengakhiri program dan melakukan save point. Jangan lupa..&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Oke kan &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;       selamat mencoba&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ziddu.com/download/4897627/interAdmediatrik.zip.html"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-2900686365583867711?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/2900686365583867711/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/05/interadmedia-browsing-yg-dibayar.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/2900686365583867711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/2900686365583867711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/05/interadmedia-browsing-yg-dibayar.html' title='interadmedia browsing yg dibayar'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9154051128729179462.post-8104101473199689589</id><published>2009-05-25T12:02:00.000-07:00</published><updated>2009-05-26T23:01:21.006-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Online dibayar Dollar'/><title type='text'>Cashfiesta Online dpt Dollar</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dengan &lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?ref=audys" target="_blank"&gt;&lt;!--coloro:#0000FF--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;!--/coloro--&gt;CashFiesta&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt;&lt;/a&gt;, anda bisa menghasilkan uang dari komputer&lt;br /&gt;anda.Cashfiesta akan memberikan penghasilan tanpa batas. Setiap&lt;br /&gt;mencapai 1000 point anda akan di berikan $ 0.01 cuma-cuma dan setelah&lt;br /&gt;mencapai minimal $50, cek akan di kirim ke rumah anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?ref=audys" target="_blank"&gt;&lt;!--coloro:#0000FF--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;!--/coloro--&gt;CashFiesta&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt;&lt;/a&gt; adalah perusahaan periklanan secara online. Banyak&lt;br /&gt;perusahaan-perusahan besar (terutama yang berbasis online) di dunia&lt;br /&gt;yang mengiklankan situs atau produk mereka melalui CashFiesta. Lalu&lt;br /&gt;CashFiesta akan menampilkan iklan-iklan yang mereka pasang, kepada&lt;br /&gt;member CashFiesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?pid=28962843" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://images.cashfiesta.com/b/banner_5_468x60.gif" width=486 height=60 border=0 alt="Free money making opportunity. Join Cashfiesta.com and earn cash."&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sistem ini bisa dianalogikan seperti sebuah stasiun televisi yang&lt;br /&gt;menerima iklan dari berbagai macam perusahaan. Stasiun televisi&lt;br /&gt;tersebut akan menampilkan iklan tersebut kepada para pemirsanya. Tentu&lt;br /&gt;saja, stasiun televisi tersebut memungut bayaran kepada para pemasang&lt;br /&gt;iklannya bukan? Karena dari situlah sebuah stasiun televisi memperoleh&lt;br /&gt;pemasukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?ref=audys" target="_blank"&gt;&lt;!--coloro:#0000FF--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;!--/coloro--&gt;CashFiesta&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt;&lt;/a&gt; pun demikian. Hanya saja, mereka menampilkan&lt;br /&gt;iklan-iklannya hanya kepada member CashFiesta, dan mereka membagi&lt;br /&gt;keuntungan yang diperoleh dari pemasang iklan, dengan cara membayar&lt;br /&gt;kepada member yang bersedia melihat iklan yang mereka tampilkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana caranya menghasilkan uang melalui cashfiesta ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai member anda akan diberi sebuah software, yang dapat anda&lt;br /&gt;download di member area cashfiesta. Software (streamer) ini nantinya&lt;br /&gt;akan diinstall ke dalam komputer anda. Setelah itu, jika anda&lt;br /&gt;mengaktifkan software ini dan anda terkoneksi ke internet, maka anda&lt;br /&gt;akan dapat melihat iklan-iklan yang ditayangkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nikmati saja, dan anda tidak perlu terfokus dengan iklan tersebut&lt;br /&gt;kok. Jalani saja aktifitas online anda seperti biasa. Dan point anda&lt;br /&gt;akan selalu bertambah setiap anda melakukan semua aktifitas online&lt;br /&gt;anda, dengan catatan, anda mengaktifkan streamer CashFiesta. Well...&lt;br /&gt;sekarang anda akan dibayar ketika browsing, kirim/terima email,&lt;br /&gt;chatting, dan melakukan semua aktifitas online anda yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;!--coloro:#0000FF--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;!--sizeo:3--&gt;&lt;span style="line-height: 100%;"&gt;&lt;!--/sizeo--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Buka &lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?ref=audys"&gt;Cashfiesta.com&lt;/a&gt; atau Signup&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; di &lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?ref=audys"&gt;Sini&lt;/a&gt; (100% GRATIISS..)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Login ke member area, download streamer Cashfiesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Install streamer Cashfiesta di komputer anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Jalankan streamer Cashfiesta di komputer anda dengan login&lt;br /&gt;menggunakan user dan password anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biarkan streamer jalan selama anda mengakses internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan di sudut kiri streamer anda gambar orang berjalan, apabila&lt;br /&gt;berhenti, klik 2 kali gambar orangnya supaya jalan lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mempercepat anda menghasilkan dollar ajaklah teman anda sebanyak&lt;br /&gt;banyaknya untuk bergabung di Cashfiesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perumpamaan = apabila matrik 3 x 8 terisi penuh dan masing2 member&lt;br /&gt;menjalankan viewbar cashfiesta selama 1 jam sehari, maka potensi&lt;br /&gt;penghasilan $2.300 / bulan dari cashfiesta bukan hal yg mustahil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL Referrals Points Bonus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 anda 1,000 = $0.010&lt;br /&gt;1 1,000 x 3 = $0.040 x 3&lt;br /&gt;2 1,000 x 9 = $0.333 x 9&lt;br /&gt;3 1,000 x 27 = $0.500 x 27&lt;br /&gt;4 1,000 x 81 = $0.660 x 81&lt;br /&gt;5 1,000 x 243 = $0.830 x 243&lt;br /&gt;6 1,000 x 729 = $1.000 x 729&lt;br /&gt;7 Gold Club 1,000 x 2,187 = $1.666 x 2,187&lt;br /&gt;8 Gold Club 1,000 x 6,561 = $1.666 x 6,561&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di member area terdapat calculator untuk menghitung jumlah potensi&lt;br /&gt;pendapatan anda. Silakan dimanfaatkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Itu dengan asumsi masing2 member mengajak 3 orang dan menjalankan&lt;br /&gt;viewbar 1 jam per hari atau masing mendapatkan 1000 poin per hari.&lt;br /&gt;Bayangkan apabila masing2 member bisa mengajak lebih dari 3 orang&lt;br /&gt;untuk join di Cashfiesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi segeralah anda daftar dan ajak teman2 anda bergabung, gak ada&lt;br /&gt;ruginya, GRATIS gitu lochhh...... Mumpung ada yang kasih dollar gratis&lt;br /&gt;kita manfaatkan peluang ini.&lt;br /&gt;Segera daftarkan diri anda di &lt;a href="http://www.cashfiesta.com/php/join.php?ref=audys" target="_blank"&gt;&lt;!--coloro:#0000FF--&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;!--/coloro--&gt;&lt;!--sizeo:3--&gt;&lt;span style="line-height: 100%;"&gt;&lt;!--/sizeo--&gt;CashFiesta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9154051128729179462-8104101473199689589?l=riandika-alfriana.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/feeds/8104101473199689589/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/05/cashfiesta-online-dpt-dollar.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/8104101473199689589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9154051128729179462/posts/default/8104101473199689589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://riandika-alfriana.blogspot.com/2009/05/cashfiesta-online-dpt-dollar.html' title='Cashfiesta Online dpt Dollar'/><author><name>Riandika Alfriana</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14959995147014501252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
